Itens do Rift Delve: ranks de D a S, faixas de nível, como olhar um item com Shift, durabilidade, ferreiro e como vender seu equipamento e saque.
Ranks: de D a S
Cada peça de equipamento que cai tem um rank: uma letra que diz o quanto ela é boa. Você a vê no canto do item, na mochila, no equipamento e em todas as janelas.
| Rank | Raridade | Cor da borda | O que traz |
|---|---|---|---|
| D | Comum | Cinza | Base simples. 0 ou 1 atributo. |
| C | Mágico | Verde | Um pouco melhor. 2 atributos. |
| B | Raro | Azul | 3 atributos. |
| A | Épico | Roxo | 4 atributos e uma passiva menor. |
| S | Lendário | Laranja | 4 atributos e uma passiva maior. O melhor rank. |
Os atributos são bônus aleatórios (crítico, roubo de vida, velocidade de ataque, resistências…) que se somam às suas estatísticas. As peças de conjunto aparecem como rank A com borda verde e dão um bônus extra se você juntar 2 ou 4 da mesma coleção.
Como cai o saque? O jogo o monta para você: escolhe uma peça da sua classe e atributos que servem para a sua subclasse. Um Guardião quase nunca verá crítico; um Feiticeiro, quase sempre crítico mágico.
O rank S é difícil de propósito. Só cai de monstros de nível 35 ou mais, e é mais provável contra monstros de cor laranja ou vermelha (veja Combate). Quando cai algo bom, o jogo avisa: a partir do rank C você vê um aviso em cima do mapa, e os ranks A, S e os conjuntos fazem um feixe de luz e um anúncio para o servidor inteiro.
Faixas: o nível do item
Além do rank, cada item tem uma faixa, que depende do seu nível. São seis e cada uma parece mais poderosa que a anterior.
| Faixa | Nome | Níveis |
|---|---|---|
| 1 | Iniciado | 8-19 |
| 2 | Aventureiro | 20-34 |
| 3 | Veterano | 35-49 |
| 4 | Elite | 50-64 |
| 5 | Mestre | 65-79 |
| 6 | Lenda viva | 80-100 |
A faixa e o rank se multiplicam. Por isso um item S de uma faixa ganha de um D da faixa seguinte: uma espada S de nível 30 bate mais que uma espada D de nível 50. Nunca cai um item de mais de uma faixa acima da sua.
Onde conseguir itens: do saque dos monstros, do baú das masmorras (veja Masmorras), de missões e das lojas (que só vendem rank D, sem atributos).
Olhar um item com Shift
Você pode ver qualquer item sem clicar: ponha o mouse em cima e mantenha o Shift apertado. Aparece um painel com todo o detalhe. Ele se fecha quando você solta o Shift. O painel mostra:
- O nome com a cor da raridade e a letra do rank.
- Se é parte de um conjunto, quantas peças você tem.
- A faixa, o ataque, a defesa e a armadura. Nas armas você vê também o dano por golpe e o dano por segundo aproximado, calculados com o seu próprio personagem (seu nível, suas perícias, seus críticos e sua velocidade de ataque).
- Os atributos e a passiva, se tiver.
- O requisito de nível e de classe, em vermelho se você ainda não cumpre.
- Se você cair de nível (por exemplo, ao morrer), seus itens não se apagam de uma vez: para cada nível que falta, rendem 10% menos em atributos e dano (com 1 nível a menos, 90%; com 5 a menos, 50%) e só com 6 ou mais níveis abaixo se apagam. O detalhe (Shift) e o “Você vê…” mostram seu nível, quanto rende e a partir de que nível você pode usar.
- Se o item está não garantido e seu preço de venda.
- A comparação com o que você está usando: uma seta verde (melhora) ou vermelha (piora) com a diferença de cada estatística.
Dica: antes de vestir algo novo, olhe com Shift se realmente é melhor do que você está usando.
Funciona no equipamento, na mochila, no chão, na Arca, na barra de ações e nas lojas. Você também pode inspecionar outro jogador: botão direito nele e “Inspecionar” (você vê o que ele está vestindo, não a mochila). Detalhe: Inspeção de itens e jogadores.
Durabilidade: o equipamento se desgasta
No Rift Delve você não perde seu equipamento ao morrer (exceto com caveira vermelha ou preta), mas ele se desgasta.
- Cada peça equipada tem uma durabilidade de 0 a 100 (as novas estão em 100).
- Ela só se desgasta quando você morre, não por usar. Se um monstro te mata, perde 10 pontos; se um jogador te mata, 20; se te mata um assassino com caveira, 35.
- Quando chega a 0, a peça fica danificada: continua vestida, mas não serve (não dá estatísticas nem atributos) até você consertar. Aparece com um X vermelho na casa e a palavra “DANIFICADO” ao olhar.
Isso é um gasto de ouro de propósito: quanto melhor o item e mais alto o seu nível, mais caro sai consertar.
O ferreiro: consertar o equipamento
| Ferreiro | Cidade |
|---|---|
| Ferreira Ines Yunque | Porto Cinza (ao lado da loja de armas) |
| Ferreiro Bodvar | Bastião de Ferro (na oficina dele) |
- Clique no ferreiro.
- Escolha “Consertar equipamento”.
- Você vê a lista dos seus itens gastos com o custo de cada um e o botão “Consertar tudo”.
O preço sobe com a faixa e o rank. Você também pode usar a bigorna que fica junto do ferreiro, ou escrever
!repararperto dele. A tabela de custos tem os números.
Vender
Há duas formas de vender:
- Produtos de criaturas, gemas e joias (peles, chifres, dentes…): você vende para os avaliadores e peleteiros. Clique no NPC e escolha “Negociar”. Alguns: Mirella, a Avaliadora (Porto Cinza) e Guardiã Brenna (Bastião de Ferro).
- Equipamento com rank (D a S): vende-se com o comando
!vender, no templo, no depósito ou ao lado de um comerciante (veja PvP e morte). O preço depende da faixa e do rank: um item S vale 20 vezes o ouro base da faixa; uma peça de conjunto, 10 vezes. Para os itens épicos ou melhores o jogo pede confirmação.
Atenção: o que você encontra dentro de uma masmorra ou do Rift fica não garantido até você sair pelo portal. Se morrer antes, você perde. Os prêmios que você escolhe no baú final chegam sempre garantidos.
Mais dados: Itens, Ranks, Lendários e conjuntos e Itens da Temporada 1.
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