O que fica do estilo clássico
Se você procura um MMORPG old school, mas sem as horas de grind, foi isto que mantivemos.
- Quatro vocações: Guerreiro, Mago, Arqueiro e Xamã, com duas subclasses cada uma.
- PvP aberto com caveiras fora das zonas seguras: branca por 15 minutos, vermelha por 7 dias e preta por 14 dias.
- Loot que cai dos monstros e 19 chefes de mundo aberto que reaparecem sozinhos a cada 1 ou 2 horas.
- Equipamento que se desgasta e ferreiros que consertam por ouro, para o ouro continuar valendo.
- Pixel art em 2D, com arte e personagens próprios.
O que mudamos
| Costume dos antigos | Como resolvemos |
|---|---|
| Muitas horas de grind para avançar | Masmorras de 15 a 25 minutos que terminam com um baú: escolha 1 de 3 recompensas. |
| Procurar grupo no chat | Buscador de grupo: tecla F. |
| Pegar o loot corpo por corpo | Auto-loot com a tecla E. |
| Loot sem escala clara | Ranks D, C, B, A e S que multiplicam a base: C x1,12, B x1,25, A x1,40 e S x1,60. |
| Habilidades fixas por vocação | Árvore de talentos: um ponto por nível, tronco de 3x4, ramos de 4x6, até 5 passivas ativas e o primeiro reset grátis. |
| Escolher a classe para sempre | Subclasse no nível 20, com troca grátis. |
| Servidores que envelhecem | Temporadas: todos começam no mesmo dia. O personagem recomeça e a conta mantém títulos e cosméticos. |
| Novatos como presa | Ninguém pode te atacar até o nível 25, e não há PvP nas masmorras. |
Para quem é
Se você jogou os MMORPG de antigamente e hoje não tem tardes inteiras livres, este é o meio-termo: a mesma sensação de vocações, equipamento e caveiras, com uma sessão que fecha em 20 minutos.
Se nunca jogou um, as regras são ensinadas na Ilha da Peneira, o tutorial dos níveis 1 a 9.