Guia de iniciante de Rift Delve, MMORPG 2D grátis: como é seu personagem no começo, qual classe escolher, como mudar o visual e o tutorial de Porto Cinza.
Seu personagem
Cada personagem tem um nome, um sexo e uma classe. A classe é o mais importante: ela decide como você luta. Você pode ter vários personagens na mesma conta e alternar entre eles pela lista de personagens.
Em preparação: por enquanto, as contas e os personagens dos jogadores de teste são criados pela equipe do jogo, que te passa seu usuário e sua senha. Estamos preparando um cadastro de contas mais simples.
Idioma: o jogo está em espanhol, inglês, português do Brasil, polonês, alemão e sueco. Você escolhe o idioma pela bandeira que aparece na tela de entrada.
Escolha sua classe
São quatro. São as clássicas dos MMO, com nomes mais simples.
| Classe | Como se joga | Escolha se… |
|---|---|---|
| Guerreiro | Aço e escudo, sempre na primeira fila. Aguenta muito dano. | Você quer lutar corpo a corpo e proteger o grupo. |
| Arqueiro | Arco ou lança. Bate forte de longe e se move rápido. | Você gosta de atacar à distância e fugir a tempo. |
| Mago | Fogo e energia. Causa muito dano, mas cai rápido. | Você quer o maior dano e não tem medo de cuidar da mana. |
| Xamã | Gelo, terra e cura. Cura o grupo e também morde. | Você quer apoiar os amigos ou invocar feras. |
Com sua classe você começa com o equipamento e os suprimentos dela (armadura, arma, poções, uma corda, uma pá e um pouco de comida). A lista completa está em Introdução.
Calma, não é para sempre: no nível 20 você escolhe uma das duas subclasses da sua classe (por exemplo, o Guerreiro vira Guardião ou Berserker) e pode trocar de graça quando quiser. Isso está na página Seu personagem. Para ver as oito subclasses: Classes e subclasses.
Seus primeiros momentos no jogo
Você aparece no cais de Porto Cinza, no nível 8. Ao seu lado está a Capitã Iria Salobre: é o primeiro NPC com um ! amarelo sobre a cabeça. Esse sinal quer dizer “tenho uma missão para você”.
O que vale saber desde o primeiro segundo:
- Até o nível 24 ninguém pode te atacar (nem você pode atacar outros jogadores). Dá para aprender com calma.
- O templo de Porto Cinza é o seu ponto de retorno: se você morrer, reaparece lá.
- Aperte F1 para ver a lista de todas as teclas. Isso está na página Controles e atalhos.
- Para falar com alguém, clique nele: seu personagem caminha até o NPC e a janela de conversa se abre.
Personalize seu visual (tecla T)
Todos os personagens usam corpos próprios do jogo e você pode mudar seu visual quando quiser e de graça.
- Aperte T (ou clique com o botão direito no seu personagem e escolha “Personalizar personagem”).
- À esquerda você escolhe a categoria. Para o corpo: Corpo, Pele, Penteado, Cor do cabelo, Barba e Roupa. Para o traje: Cabeça, Torso e Costas (mais Equipamento, que mostra a arma e o escudo que você está usando).
- À direita você vê as opções com miniaturas e paletas de cores (em Corpo, por exemplo, você escolhe homem ou mulher e um entre três tipos físicos: atlético, robusto ou magro). Seu personagem aparece grande no centro e você pode girá-lo com as setas.
- Aperte Salvar. Todos os jogadores veem seu novo visual na hora. Cancelar deixa tudo como estava.
As peças de traje (elmos, túnicas, capuzes, capas, mochilas…) são só de aparência: não mudam suas defesas. Cada uma pertence a uma classe e é desbloqueada de um jeito: por nível, por uma missão ou por uma conquista. As que você ainda não pode usar aparecem escuras e com cadeado, e ao clicar nelas o jogo diz como conseguir. Quando você desbloqueia uma, o jogo avisa. Seu personagem começa vestido com o torso da sua classe.
Atenção: a arma e o escudo que aparecem no seu personagem são os que você está usando. Se trocar de arma, o que aparece muda.
Todos os detalhes estão em Personalizador de personagem.
O tutorial: as primeiras cinco missões
A entrada guiada são cinco missões curtas. Elas ensinam o básico e terminam na sua primeira masmorra. Duram cerca de 15 minutos.
| # | Missão | O que você faz | O que você aprende |
|---|---|---|---|
| 1 | O último navio | Fale com a Capitã Iria e vá até a Capela da Maré, ver a Mãe Odila. | A falar com os NPCs e onde fica o templo. |
| 2 | Kit do Escavador | A Mãe Odila te manda até Nerea, a Destiladora, que te dá suas primeiras poções. | A comprar e vender com um clique. |
| 3 | Ratos no Entreposto | Nerea pede para você limpar o porão do Entreposto: seis ratos. O último solta um lenço bordado. | Sua primeira luta (aparece uma dica de acordo com sua classe). |
| 4 | A ladra e o bordado | Leve o lenço para Lady Aludra, no Beco das Redes. Ela te dá a gazua dela. | Como se consegue o acesso a uma masmorra. |
| 5 | Rastros de rato | Desça até A Toca de Aludra, derrote a Mãe dos Ratos e volte para a Aludra. | Sua primeira masmorra. |
Ao terminar você recebe o Fragmento do Rato (a primeira ponta da coroa quebrada), a conquista “Primeiro sangue” com o título Escavador, muita experiência e ouro. E o Lorde Fordo já te espera com um ! amarelo: começa a história principal.
Você pode fazer A Toca sozinho ou com até três amigos: a vida dos monstros se ajusta ao número de jogadores. No Normal é uma versão curta (dois andares e a toca do chefe). Mais em Masmorras.
Dica: quando ficar em dúvida do que fazer, abra o diário de missões com L. Ele diz com quem falar e aonde ir. Isso é explicado em Missões.
Detalhe de cada missão: Missões da história principal.
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