Poderes, cura e modo PK no Rift Delve: suas habilidades, como curar e escudar o grupo sem digitar nomes, como usar Rastrear e o botão de modo PK.
Suas habilidades
No Rift Delve não há palavras mágicas: cada habilidade tem seu nome e seu ícone, e é lançada pela barra de ações com um clique ou com a tecla da casa. Todas aparecem no livro de habilidades (tecla B): as que você já tem e as que faltam, com o motivo (nível, ramo da árvore…).
| O quê | Quantas | Como se conseguem |
|---|---|---|
| Habilidades da sua classe | 3 | São aprendidas sozinhas ao subir de nível (8 e 12). Na árvore (N) você pode subir a maestria delas: mais poder e, no máximo, menos recarga. |
| Habilidades da sua subclasse | 5 | A partir do nível 20, no ramo da sua subclasse da árvore. A última é a suprema. |
| Utilidades | 3 | Para todos: Rastrear (nível 8), Corda Mágica (nível 8) e Levitar (nível 12). |
Quando você aprende uma habilidade nova, ela se coloca sozinha na primeira casa livre da sua barra.
O Xamã escolhe entre Xamã da Natureza (curas ao longo do tempo, raízes e um espírito que cura) e Xamã do Gelo (freia, congela, escuda os aliados e bate em área). A lista completa com os números está em Habilidades.
Curar e escudar seu grupo (sem digitar nomes)
As curas e os escudos de apoio vão para o seu aliado escolhido. Você o escolhe assim:
| Tecla | O que faz |
|---|---|
| F1 | Escolhe você mesmo. |
| F2 - F5 | O 1º, 2º, 3º ou 4º companheiro do seu grupo (a ordem dos quadros do grupo). |
| Clique no quadro de um companheiro | Escolhe ele (também com o botão direito > “Escolher como aliado”). |
| Ctrl + Tab | O próximo aliado que você tem à vista (Ctrl + Shift + Tab, o anterior). |
| Alt + a tecla de uma casa | Lança essa habilidade em você, sem trocar de aliado. |
| Esc | Se você não está atacando nem seguindo ninguém, apaga seu aliado escolhido. |
Em cima, embaixo do botão do modo PK, você sempre vê para quem vai seu apoio (“Aliado: Aria”). Se você não escolheu ninguém, a cura vai para o mais ferido do seu grupo que esteja perto, e se todos estiverem bem, para você. Na primeira vez que acontece, o jogo explica com um aviso. Se seu aliado está longe demais, a cura vai para o mais ferido por perto e uma mensagem avisa.
Todas as teclas se mudam em Controles (F12) > Mudar teclas, grupo “Apoio a aliados”.
Rastrear: onde está um jogador
Coloque Rastrear na sua barra e, ao usá-lo, escreva o nome do jogador. O jogo diz para que lado ele está e a quantos passos, mais ou menos, com uma seta na tela. Se ele está em outro andar ou dentro de uma masmorra, também avisa, e se tem caveira, diz de que cor.
O modo PK
Em cima, no centro da tela, está o botão do modo PK (tecla F6):
| Botão | O que significa |
|---|---|
| Escudo verde - “Modo PK: NÃO” (modo seguro) | Suas habilidades de área não ferem jogadores sem caveira. É o que convém quase sempre. |
| Caveira vermelha - “Modo PK: SIM” | Você pode atacar qualquer um e suas áreas ferem todos os jogadores atacáveis. Ferir alguém sem caveira te dá a caveira branca. |
Como no MMO clássico: entre jogadores o dano é a metade, as curas são normais e os controles (lentidão, raízes, atordoar, prisão de gelo) duram pouco. Depois de um controle você fica Firme por alguns segundos: o seguinte dura a metade e o terceiro não entra. Você nunca fere seu grupo nem sua guilda. As caveiras e o que acontece ao morrer estão em PvP e morte.