Rift Delve

Guilda, temporada e relíquias

Num relance

Relíquias
Baú do andar Em cada andar de uma masmorra você escolhe 1 de 3 relíquias que valem naquela partida.

Relíquias de temporada: uma de três ao chegar nestes níveis

  1. 20 Despertar Colheita de Cinza: +20% de experiência
  2. 40 Domínio Pele da Fenda: −12% de dano recebido
  3. 60 Ascensão Ira do Colosso: +25% contra chefes
  4. 80 Lenda Segunda Vida: sobreviva a um golpe letal

Como funciona uma temporada

  1. Dia 1Todos começam juntos.
  2. Quatro atosA história avança por semanas.
  3. FinalA comunidade vota como termina.

Fundador

  1. Você joga a betaDe graça.
  2. Chega ao nível 20Com seu personagem.
  3. FundadorCosmético para sempre.

Indicações

  1. Seu códigoConvide um amigo.
  2. Ele chega ao 20Jogando de verdade.
  3. CosméticoFica com você.

✓ Fica

  • Sua conta
  • Cosméticos de conta
  • Títulos

↺ Recomeça

  • Personagem e nível
  • Itens e ouro
  • Caveiras

Ver a página: Temporadas →

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Guilda, temporadas e relíquias no Rift Delve: como fundar uma guilda (G), os rankings da temporada (Y), as relíquias (R) e os eventos da ilha (V).

A guilda (tecla G)

Uma guilda é o seu clube: um grupo permanente de jogadores com nome próprio e chat próprio. Aperte G para abrir a janela. Se você ainda não tem guilda:

  • Pode fundar uma (é preciso nível 8 ou mais). Você escolhe um nome com letras e espaços.
  • Também vê os convites que te fizeram. Aperte “Entrar” para aceitar.

Se você já tem guilda:

  • Você vê o nome, o seu posto (Líder, Vice-líder ou Membro), a mensagem da guilda e a lista de membros (os conectados primeiro, com um ponto verde).
  • O líder e o vice-líder podem convidar pelo nome. Também dá para expulsar (postos menores) e sair.
  • O botão “Chat da guilda” abre o canal da guilda.

Atenção: uma guilda recém-fundada é ativada por completo (com o nome sobre o personagem e o chat) quando você volta a entrar no jogo. Entrar em uma que já existe é imediato.

Em preparação: postos com nome próprio, passar a liderança, banco e insígnia da guilda.

Comando de apoio: !hermandad crear <nome>, invitar <jogador>, unirse <guilda>, salir, expulsar <jogador>.

A temporada

O Rift Delve se joga por temporadas. Cada uma é uma nova volta da ilha, com sua história, seu limite de nível e seus rankings. A Temporada 1 se chama A Coroa Lascada e se passa na Ilha da Fenda.

  • Todos começam no nível 8 e o limite é o nível 100.
  • A história tem quatro atos. O final dela, a Noite da Coroa, decide como a Temporada 2 começa.
  • No nível 25 você jurará por um lado: Porto Cinza ou Bastião de Ferro. Mudar de lado pode ser feito uma vez por temporada e custa 20.000 de ouro.

Quando começa uma temporada nova, reinicia-se: o progresso das missões, os acessos a masmorras ganhos por missão, o juramento de lado, a reputação com as Casas, as relíquias de temporada e os rankings.

O que você conserva: suas conquistas e títulos, as páginas lidas do Diário do Rei e as receitas.

Detalhe: Temporadas e rankings e História da Temporada 1.

Os rankings (tecla Y)

O GM leva a conta de tudo. Aperte Y para ver os rankings da temporada, ou escreva !ranking. São sete rankings (aparecem os 50 primeiros de cada um):

RankingO que mede
NívelQuem tem o nível mais alto.
Masmorras mais rápidasO melhor tempo em cada masmorra.
Chefe de mundoQuanto dano você causou ao chefe de mundo.
Rasgos fechadosQuantos Rasgos da Fenda você ajudou a fechar.
Loot lendárioPontos por épicos (2), lendários (5) e peças de conjunto (1).
ConquistasQuantas conquistas você tem.
Primeiros a matarQuem foi o primeiro do servidor a vencer cada chefe.

As conquistas dão títulos (por exemplo, “Escavador”): são cosméticos e nunca dão poder. Você os escolhe com !titulo.

As relíquias de temporada (tecla R)

As relíquias são grandes poderes que você escolhe quatro vezes na temporada: nos níveis 20, 40, 60 e 80 você escolhe uma de três. A janela abre sozinha ao chegar no nível, e também com R.

  • Duram a temporada toda.
  • São muito fortes contra monstros e são reduzidas (ou não fazem nada) contra jogadores.
  • Você tem um reset grátis por temporada: apaga todas as suas escolhas e você pode escolher de novo.
NívelO que oferecem (uma de três)
20 (Despertar)Mais experiência, mais ouro e saque dobrado, ou se recuperar rápido fora de combate.
40 (Domínio)Golpes com eco, menos dano recebido de monstros ou curas mais fortes.
60 (Ascensão)Mais dano a monstros e chefes, um escudo de emergência ou roubar vida.
80 (Lenda)Um golpe carregado devastador, uma segunda vida ou saque dobrado.

As doze relíquias com seu efeito exato: Relíquias de temporada.

Eventos da ilha (tecla V)

A ilha tem eventos que acontecem sozinhos, para o servidor todo. Aperte V para ver quais estão ativos e quais vêm aí.

  • Presa do dia: uma espécie de monstro dá experiência x2, saque x2 e reaparece mais rápido durante o dia todo.
  • Rasgo da Fenda: uma fenda se abre em um lugar da ilha por 25 minutos. Há três ondas e um baú de prêmio para todos que lutaram.
  • Chefe de mundo: o Arauto do GM, um chefe gigante que aparece na Fenda. Por enquanto está desligado (é forte demais para o conteúdo atual). Quando for ligado, sairá uma vez por semana e só se houver 10 ou mais jogadores de nível 80 ou mais conectados. Se estiver desligado, a janela de eventos não o mostra.
  • Masmorra do dia: uma masmorra com prêmio dobrado na primeira vez (veja Masmorras).
  • Momento de saque: quando alguém consegue um item épico, lendário ou de conjunto, há um feixe de luz e um anúncio.

Mais: Eventos e Chefes de mundo e raids.


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