Guilda, temporadas e relíquias no Rift Delve: como fundar uma guilda (G), os rankings da temporada (Y), as relíquias (R) e os eventos da ilha (V).
A guilda (tecla G)
Uma guilda é o seu clube: um grupo permanente de jogadores com nome próprio e chat próprio. Aperte G para abrir a janela. Se você ainda não tem guilda:
- Pode fundar uma (é preciso nível 8 ou mais). Você escolhe um nome com letras e espaços.
- Também vê os convites que te fizeram. Aperte “Entrar” para aceitar.
Se você já tem guilda:
- Você vê o nome, o seu posto (Líder, Vice-líder ou Membro), a mensagem da guilda e a lista de membros (os conectados primeiro, com um ponto verde).
- O líder e o vice-líder podem convidar pelo nome. Também dá para expulsar (postos menores) e sair.
- O botão “Chat da guilda” abre o canal da guilda.
Atenção: uma guilda recém-fundada é ativada por completo (com o nome sobre o personagem e o chat) quando você volta a entrar no jogo. Entrar em uma que já existe é imediato.
Em preparação: postos com nome próprio, passar a liderança, banco e insígnia da guilda.
Comando de apoio: !hermandad crear <nome>, invitar <jogador>, unirse <guilda>, salir, expulsar <jogador>.
A temporada
O Rift Delve se joga por temporadas. Cada uma é uma nova volta da ilha, com sua história, seu limite de nível e seus rankings. A Temporada 1 se chama A Coroa Lascada e se passa na Ilha da Fenda.
- Todos começam no nível 8 e o limite é o nível 100.
- A história tem quatro atos. O final dela, a Noite da Coroa, decide como a Temporada 2 começa.
- No nível 25 você jurará por um lado: Porto Cinza ou Bastião de Ferro. Mudar de lado pode ser feito uma vez por temporada e custa 20.000 de ouro.
Quando começa uma temporada nova, reinicia-se: o progresso das missões, os acessos a masmorras ganhos por missão, o juramento de lado, a reputação com as Casas, as relíquias de temporada e os rankings.
O que você conserva: suas conquistas e títulos, as páginas lidas do Diário do Rei e as receitas.
Detalhe: Temporadas e rankings e História da Temporada 1.
Os rankings (tecla Y)
O GM leva a conta de tudo. Aperte Y para ver os rankings da temporada, ou escreva !ranking. São sete rankings (aparecem os 50 primeiros de cada um):
| Ranking | O que mede |
|---|---|
| Nível | Quem tem o nível mais alto. |
| Masmorras mais rápidas | O melhor tempo em cada masmorra. |
| Chefe de mundo | Quanto dano você causou ao chefe de mundo. |
| Rasgos fechados | Quantos Rasgos da Fenda você ajudou a fechar. |
| Loot lendário | Pontos por épicos (2), lendários (5) e peças de conjunto (1). |
| Conquistas | Quantas conquistas você tem. |
| Primeiros a matar | Quem foi o primeiro do servidor a vencer cada chefe. |
As conquistas dão títulos (por exemplo, “Escavador”): são cosméticos e nunca dão poder. Você os escolhe com !titulo.
As relíquias de temporada (tecla R)
As relíquias são grandes poderes que você escolhe quatro vezes na temporada: nos níveis 20, 40, 60 e 80 você escolhe uma de três. A janela abre sozinha ao chegar no nível, e também com R.
- Duram a temporada toda.
- São muito fortes contra monstros e são reduzidas (ou não fazem nada) contra jogadores.
- Você tem um reset grátis por temporada: apaga todas as suas escolhas e você pode escolher de novo.
| Nível | O que oferecem (uma de três) |
|---|---|
| 20 (Despertar) | Mais experiência, mais ouro e saque dobrado, ou se recuperar rápido fora de combate. |
| 40 (Domínio) | Golpes com eco, menos dano recebido de monstros ou curas mais fortes. |
| 60 (Ascensão) | Mais dano a monstros e chefes, um escudo de emergência ou roubar vida. |
| 80 (Lenda) | Um golpe carregado devastador, uma segunda vida ou saque dobrado. |
As doze relíquias com seu efeito exato: Relíquias de temporada.
Eventos da ilha (tecla V)
A ilha tem eventos que acontecem sozinhos, para o servidor todo. Aperte V para ver quais estão ativos e quais vêm aí.
- Presa do dia: uma espécie de monstro dá experiência x2, saque x2 e reaparece mais rápido durante o dia todo.
- Rasgo da Fenda: uma fenda se abre em um lugar da ilha por 25 minutos. Há três ondas e um baú de prêmio para todos que lutaram.
- Chefe de mundo: o Arauto do GM, um chefe gigante que aparece na Fenda. Por enquanto está desligado (é forte demais para o conteúdo atual). Quando for ligado, sairá uma vez por semana e só se houver 10 ou mais jogadores de nível 80 ou mais conectados. Se estiver desligado, a janela de eventos não o mostra.
- Masmorra do dia: uma masmorra com prêmio dobrado na primeira vez (veja Masmorras).
- Momento de saque: quando alguém consegue um item épico, lendário ou de conjunto, há um feixe de luz e um anúncio.
Mais: Eventos e Chefes de mundo e raids.
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