Changelog
Cada patch, com o que mudou e por quê. Quando uma mudança vem de uma sugestão, a gente cita.
- 0.1.3 alfa
Arte própria e som
- Novo Primeiros ícones de itens desenhados para Rift Delve (espadas, arcos, varinhas, armaduras, anéis).
- Novo Sete penteados e quatro barbas novas no personalizador.
- Novo Sons para mais de 300 monstros, agrupados em 31 famílias.
- Melhorado A Toca dos ratos: lama, lixo e som de esgoto.
- 0.1.2 alfa
Chefes gigantes e asas
- Novo 31 chefes de 2×2 e 4 chefes finais de 4×4.
- Novo Marcas no chão antes dos ataques em área de chefes, elites e monstros.
- Novo Cinco asas com cadeias de missões próprias (+5% a +15% de velocidade).
- Novo Runas por vocação: três passivas no nível 20 e um segundo espaço no nível 50.
- Novo Bonecos de treino nas cidades para medir seu dano por segundo.
- Melhorado Golpes que se sentem: brilho, números agrupados e borda vermelha com pouca vida.
- Melhorado Andar responde na hora e há zoom de três níveis (F8).
- Balanceamento Monstros de masmorra dão experiência (40%) e o baú o resto (60%).
- Balanceamento Mana ajustada para Mago e Xamã: não é mais infinita.
- Corrigido Ao sair de uma masmorra você volta para a entrada.
- 0.1.1 alfa
Grupo, auto-loot e um só mercado
- Novo Auto-loot com a tecla E (Shift+E para opções).
- Novo Janela de grupo com loot e experiência compartilhados.
- Novo Um só mercado: leiloeiro e janela com duas abas.
- Novo Durabilidade do equipamento e ferraria visual (quanto custa, quanto falta).
- Novo Elites (+18%) e Campeões da Fenda (+35%) com losango, título e aura.
- Melhorado Interface editável: mova, diminua ou aumente as barras.
- Corrigido A vida não cai mais sozinha com itens de vida máxima.