Rift Delve

Gilde, Saison und Relikte

Auf einen Blick

Relikte
Ebenen-Truhe Auf jeder Ebene eines Dungeons wählst du 1 von 3 Relikten, die für diesen Run gelten.

Saison-Relikte: eins von dreien, sobald du diese Level erreichst

  1. 20 Erwachen Aschenernte: +20 % Erfahrung
  2. 40 Beherrschung Klufthaut: −12 % erlittener Schaden
  3. 60 Aufstieg Zorn des Kolosses: +25 % gegen Bosse
  4. 80 Legende Zweites Leben: Ein tödlicher Treffer lässt dich stehen

So funktioniert eine Saison

  1. Tag 1Alle starten zusammen.
  2. Vier AkteDie Story geht Woche für Woche weiter.
  3. FinaleDie Community stimmt über das Ende ab.

Gründer

  1. Du spielst die BetaKostenlos.
  2. Du erreichst Level 20Mit deinem Charakter.
  3. GründerKosmetik für immer.

Empfehlungen

  1. Dein CodeDu lädst einen Freund ein.
  2. Er erreicht Level 20Er spielt wirklich.
  3. KosmetikDie bekommst du.

✓ Bleibt

  • Dein Account
  • Account-Kosmetik
  • Titel

↺ Startet neu

  • Charakter und Level
  • Items und Gold
  • Skulls

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Ganzen Guide lesen4 min

Gilde (G), Saison, Ranglisten (Y), Saison-Relikte (R) und Insel-Events (V) in Rift Delve: so läuft eine Saison von Stufe 8 bis zur Obergrenze Stufe 100.

Die Gilde (Taste G)

Eine Gilde ist dein Club: eine feste Gruppe von Spielern mit eigenem Namen und eigenem Chat. Drück G, um das Fenster zu öffnen. Wenn du noch keine Gilde hast:

  • Du kannst eine gründen (dafür brauchst du mindestens Stufe 8). Du wählst einen Namen aus Buchstaben und Leerzeichen.
  • Du siehst auch die Einladungen, die man dir geschickt hat. Drück „Beitreten“, um anzunehmen.

Wenn du schon eine Gilde hast:

  • Du siehst den Namen, deinen Rang (Anführer, Stellvertreter oder Mitglied), die Nachricht der Gilde und die Liste der Mitglieder (die Online-Mitglieder zuerst, mit einem grünen Punkt).
  • Der Anführer und der Stellvertreter können per Namen einladen. Man kann auch rauswerfen (Mitglieder mit niedrigerem Rang) und austreten.
  • Der Button „Gildenchat“ öffnet den Kanal der Gilde.

Achtung: Eine frisch gegründete Gilde wird erst wieder beim nächsten Einloggen vollständig aktiv (mit ihrem Namen über dem Charakter und ihrem Chat). Einer bestehenden beizutreten geht sofort.

In Vorbereitung: Ränge mit eigenem Namen, die Führung übergeben, Gildenbank und Gildenabzeichen.

Ersatzbefehl: !hermandad crear <Name>, invitar <Spieler>, unirse <Gilde>, salir, expulsar <Spieler>.

Die Saison

Rift Delve wird in Saisons gespielt. Jede ist ein neuer Durchlauf der Insel, mit eigener Geschichte, eigener Stufenobergrenze und eigenen Ranglisten. Die Saison 1 heißt Die Gesplitterte Krone und spielt auf der Kluftinsel.

  • Alle starten auf Stufe 8, und die Obergrenze ist Stufe 100.
  • Die Geschichte hat vier Akte. Ihr Finale, Die Nacht der Krone, entscheidet, wie die Saison 2 beginnt.
  • Auf Stufe 25 schwörst du einer Seite die Treue: Aschehafen oder Eisenbastion. Die Seite wechseln kannst du einmal pro Saison, und es kostet 20.000 Gold.

Wenn eine neue Saison beginnt, wird zurückgesetzt: der Questfortschritt, die über Quests verdienten Dungeon-Zugänge, der Schwur für eine Seite, der Ruf bei den Häusern, die Saison-Relikte und die Ranglisten.

Was du behältst: deine Erfolge und Titel, die gelesenen Seiten des Tagebuchs des Königs und die Rezepte.

Details: Saisons und Ranglisten und Geschichte der Saison 1.

Die Ranglisten (Taste Y)

Der GM führt über alles Buch. Drück Y, um die Ranglisten der Saison zu sehen, oder schreib !ranking. Es gibt sieben Ranglisten (von jeder siehst du die ersten 50):

RanglisteWas sie misst
StufeWer die höchste Stufe hat.
Schnellste DungeonsDie beste Zeit in jedem Dungeon.
WeltbossWie viel Schaden du dem Weltboss zugefügt hast.
Geschlossene KluftrisseWie vielen Kluftrissen du beim Schließen geholfen hast.
Legendärer LootPunkte für Epische (2), Legendäre (5) und Set-Teile (1).
ErfolgeWie viele Erfolge du hast.
Server-FirstsWer als Erster des Servers jeden Boss besiegt hat.

Die Erfolge geben Titel (zum Beispiel „Schürfer“): Sie sind kosmetisch und geben nie Kraft. Du wählst sie mit !titulo.

Die Saison-Relikte (Taste R)

Die Relikte sind große Kräfte, die du viermal in der Saison wählst: Auf den Stufen 20, 40, 60 und 80 wählst du eines von dreien. Das Fenster öffnet sich von selbst, wenn du die Stufe erreichst, und auch mit R.

  • Sie dauern die ganze Saison.
  • Sie sind gegen Monster sehr stark und gegen Spieler gekürzt (oder wirkungslos).
  • Du hast ein kostenloses Zurücksetzen pro Saison: Es löscht alle deine Entscheidungen, und du kannst neu wählen.
StufeWas sie bieten (eines von dreien)
20 (Erwachen)Mehr Erfahrung, mehr Gold und doppelte Beute, oder schnelle Erholung außerhalb des Kampfes.
40 (Beherrschung)Treffer mit Echo, weniger Schaden von Monstern oder stärkere Heilung.
60 (Aufstieg)Mehr Schaden gegen Monster und Bosse, ein Notfallschild oder Lebensraub.
80 (Legende)Ein verheerender Ladeschlag, ein zweites Leben oder doppelte Beute.

Die zwölf Relikte mit ihrer genauen Wirkung: Saison-Relikte.

Insel-Events (Taste V)

Die Insel hat Events, die von selbst passieren, für den ganzen Server. Drück V, um zu sehen, welche gerade aktiv sind und welche kommen.

  • Beute des Tages: Eine Monsterart gibt den ganzen Tag Erfahrung x2, Beute x2 und respawnt schneller.
  • Kluftriss: An einem Ort der Insel öffnet sich 25 Minuten lang ein Riss. Es gibt drei Wellen und eine Belohnungstruhe für alle, die gekämpft haben.
  • Weltboss: der Herold des GM, ein Riesenboss, der in der Kluft erscheint. Er ist vorerst abgeschaltet (er ist zu stark für den aktuellen Inhalt). Wenn er eingeschaltet wird, erscheint er einmal pro Woche und nur, wenn 10 oder mehr Spieler ab Stufe 80 online sind. Ist er abgeschaltet, zeigt ihn das Event-Fenster nicht an.
  • Dungeon des Tages: ein Dungeon mit doppelter Belohnung beim ersten Mal (siehe Dungeons).
  • Beute-Moment: Wenn jemand ein episches, legendäres oder Set-Item bekommt, gibt es einen Lichtstrahl und eine Ankündigung.

Mehr: Events und Weltbosse und Raids.


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