Rift Delve

Gildia, sezon i relikwie

W skrócie

Relikwie
Skrzynia piętra Na każdym piętrze lochu wybierasz 1 z 3 relikwii, które działają do końca wyprawy.

Relikwie sezonu: jedna z trzech na tych poziomach

  1. 20 Przebudzenie Popielne Żniwa: +20% doświadczenia
  2. 40 Dominacja Skóra Szczeliny: −12% otrzymanych obrażeń
  3. 60 Wzniesienie Gniew Kolosa: +25% przeciw bossom
  4. 80 Legenda Drugie Życie: przeżywasz śmiertelny cios

Jak działa sezon

  1. Dzień 1Wszyscy startują razem.
  2. Cztery aktyFabuła idzie tydzień po tygodniu.
  3. FinałSpołeczność głosuje, jak się skończy.

Założyciel

  1. Grasz w betęZa darmo.
  2. Wbijasz 20 poziomSwoją postacią.
  3. ZałożycielKosmetyk na zawsze.

Polecenia

  1. Twój kodZapraszasz znajomego.
  2. Wbija 20 poziomGrając naprawdę.
  3. KosmetykTrafia do Ciebie.

✓ Zostaje

  • Twoje konto
  • Kosmetyki konta
  • Tytuły

↺ Zaczyna się od nowa

  • Postać i poziom
  • Przedmioty i złoto
  • Czaszki

Zobacz stronę: Sezony →

Czytaj cały poradnik4 min

Na tej stronie: gildia (G), czym jest sezon, rankingi (Y), relikwie sezonu (R) i wydarzenia na wyspie (V).

Gildia (klawisz G)

Gildia to twój klub: stała ekipa graczy z własną nazwą i własnym czatem. Wciśnij G, żeby otworzyć okno. Jeśli nie masz jeszcze gildii:

  • Możesz założyć własną (wymagany poziom 8 lub wyższy). Nazwa może mieć litery i spacje.
  • Widzisz też zaproszenia, które dostałeś. Wciśnij „Dołącz”, żeby przyjąć.

Jeśli masz już gildię:

  • Widzisz nazwę, swoją rangę (Lider, Zastępca albo Członek), wiadomość gildii i listę członków (najpierw zalogowani, z zieloną kropką).
  • Lider i zastępca mogą zapraszać po imieniu. Można też wyrzucić kogoś (z niższą rangą) i odejść.
  • Przycisk „Czat gildii” otwiera kanał gildii.

Uwaga: świeżo założona gildia działa w pełni (z nazwą nad postacią i czatem) dopiero po ponownym wejściu do gry. Dołączenie do istniejącej działa od razu.

W przygotowaniu: rangi z własnymi nazwami, przekazanie przywództwa, bank i herb gildii.

Komenda awaryjna: !hermandad crear <nazwa>, invitar <gracz>, unirse <gildia>, salir, expulsar <gracz>.

Sezon

W Rift Delve gra się sezonami. Każdy to nowa runda na wyspie, z własną historią, limitem poziomu i rankingami. Sezon 1 nazywa się Wyszczerbiona Korona i toczy się na Wyspie Szczeliny.

  • Wszyscy startują od poziomu 8, a limit to poziom 100.
  • Fabuła ma cztery akty. Jej finał, Noc Korony, decyduje, jak zacznie się Sezon 2.
  • Na poziomie 25 przysięgasz jednej ze stron: Popielny Port albo Żelazny Bastion. Stronę możesz zmienić raz na sezon za 20 000 złota.

Z nowym sezonem resetuje się: postęp zadań, dostępy do lochów zdobyte zadaniami, przysięga stronie, reputacja u Rodów, relikwie sezonu i rankingi.

Zostaje ci: osiągnięcia i tytuły, przeczytane strony Dziennika Króla i receptury.

Szczegóły: Sezony i rankingi oraz Historia Sezonu 1.

Rankingi (klawisz Y)

GM wszystko liczy. Wciśnij Y, żeby zobaczyć rankingi sezonu, albo wpisz !ranking. Jest siedem rankingów (w każdym widać top 50):

RankingCo mierzy
PoziomKto ma najwyższy poziom.
Najszybsze lochyNajlepszy czas w każdym lochu.
Boss świataIle obrażeń zadałeś bossowi świata.
Zamknięte WyrwyIle Wyrw Szczeliny pomogłeś zamknąć.
Legendarny łupPunkty za epickie (2), legendarne (5) i części zestawów (1).
OsiągnięciaIle masz osiągnięć.
Pierwsze zabójstwaKto pierwszy na serwerze pokonał każdego bossa.

Osiągnięcia dają tytuły (np. „Poszukiwacz”): są kosmetyczne i nigdy nie dają mocy. Wybierasz je komendą !titulo.

Relikwie sezonu (klawisz R)

Relikwie to potężne bonusy, które wybierasz cztery razy w sezonie: na poziomach 20, 40, 60 i 80 bierzesz jedną z trzech. Okno otwiera się samo po osiągnięciu poziomu, a także klawiszem R.

  • Działają przez cały sezon.
  • Są bardzo mocne na potwory, a na graczy osłabione (albo nie działają wcale).
  • Masz jeden darmowy reset na sezon: kasuje wszystkie wybory i możesz wybrać od nowa.
PoziomCo oferują (jedna z trzech)
20 (Przebudzenie)Więcej expa, więcej złota i podwójny łup albo szybka regeneracja poza walką.
40 (Dominacja)Ciosy z echem, mniej obrażeń od potworów albo mocniejsze leczenie.
60 (Wzlot)Więcej obrażeń potworom i bossom, awaryjna tarcza albo kradzież życia.
80 (Legenda)Niszczycielski ładowany cios, drugie życie albo podwójny łup.

Dwanaście relikwii z dokładnym działaniem: Relikwie sezonu.

Wydarzenia na wyspie (klawisz V)

Na wyspie dzieją się wydarzenia, które odpalają się same, dla całego serwera. Wciśnij V, żeby zobaczyć, które trwają i które nadchodzą.

  • Zdobycz dnia: jeden gatunek potwora daje exp x2, łup x2 i szybciej się respawnuje przez cały dzień.
  • Wyrwa Szczeliny: w jakimś miejscu na wyspie otwiera się szczelina na 25 minut. Są trzy fale i skrzynia z nagrodą dla wszystkich, którzy walczyli.
  • Boss świata: Herold GM-a, gigantyczny boss, który pojawia się w Szczelinie. Na razie jest wyłączony (jest za mocny na obecną zawartość). Gdy go włączą, będzie wychodził raz w tygodniu i tylko wtedy, gdy zalogowanych jest 10 lub więcej graczy z poziomem 80+. Gdy jest wyłączony, okno wydarzeń go nie pokazuje.
  • Loch dnia: loch z podwójną nagrodą za pierwsze przejście (zob. Lochy).
  • Chwila łupu: gdy ktoś zdobędzie przedmiot epicki, legendarny albo z zestawu, pojawia się słup światła i ogłoszenie.

Więcej: Wydarzenia oraz Bossowie świata i rajdy.


Poprzednia: 9. Ekonomia · Spis treści · Następna: 11. Najczęstsze pytania