Anfängerguide fürs 2D-MMORPG Rift Delve: dein Charakter, die Wahl der Berufung, Aussehen ändern und die ersten fünf Quests im Tutorial von Aschehafen.
Dein Charakter
Jeder Charakter hat einen Namen, ein Geschlecht und eine Berufung (die Klasse). Die Berufung ist das Wichtigste: Sie bestimmt, wie du kämpfst. Du kannst mehrere Charaktere auf demselben Konto haben und über die Charakterliste zwischen ihnen wechseln.
In Vorbereitung: Konten und Charaktere für die Testspieler legt derzeit das Spielteam an, und du bekommst deinen Benutzernamen und dein Passwort zugeschickt. Wir arbeiten an einer einfacheren Kontoerstellung.
Sprache: Das Spiel gibt es auf Spanisch, Englisch, brasilianischem Portugiesisch, Polnisch, Deutsch und Schwedisch. Die Sprache wählst du mit der Flagge auf dem Anmeldebildschirm.
Wähle deine Berufung
Es gibt vier. Das sind die Klassiker der MMOs, nur mit einfacheren Namen.
| Berufung | So spielt sie sich | Wähle sie, wenn … |
|---|---|---|
| Krieger | Stahl und Schild, immer in der ersten Reihe. Hält sehr viel Schaden aus. | du im Nahkampf kämpfen und die Gruppe beschützen willst. |
| Bogenschütze | Bogen oder Speer. Trifft aus der Ferne hart und ist schnell unterwegs. | du gern aus der Distanz angreifst und rechtzeitig abhaust. |
| Magier | Feuer und Energie. Macht viel Schaden, geht aber schnell kaputt. | du den höchsten Schaden willst und dich nicht davor scheust, auf dein Mana zu achten. |
| Schamane | Eis, Erde und Heilung. Heilt die Gruppe und beißt auch selbst zu. | du deine Freunde unterstützen oder Bestien beschwören willst. |
Mit deiner Berufung startest du mit der passenden Ausrüstung und den passenden Vorräten (Rüstung, Waffe, Tränke, ein Seil, eine Schaufel und etwas Proviant). Die vollständige Liste steht in der Einführung.
Keine Sorge, das ist nicht für immer: Auf Stufe 20 wählst du eine von zwei Unterklassen deiner Berufung (der Krieger wird zum Beispiel zum Wächter oder zum Berserker) und kannst sie jederzeit kostenlos wechseln. Das erklärt die Seite Dein Charakter. Alle acht Unterklassen findest du unter Berufungen und Unterklassen.
Dein erster Moment im Spiel
Du erscheinst am Steg von Aschehafen auf Stufe 8. Neben dir steht Kapitänin Iria Salobre: der erste NPC mit einem gelben ! über dem Kopf. Dieses Zeichen heißt „Ich habe eine Quest für dich“.
Was du von der ersten Sekunde an wissen solltest:
- Bis einschließlich Stufe 24 kann dich niemand angreifen (und du andere Spieler auch nicht). Du kannst in Ruhe lernen.
- Der Tempel von Aschehafen ist dein Rückkehrort: Wenn du stirbst, erscheinst du dort.
- Drück F1, um die Liste aller Tasten zu sehen. Die Seite Steuerung und Tastenkürzel erklärt sie.
- Um mit jemandem zu reden, klick ihn an: Dein Charakter läuft zum NPC und dessen Fenster öffnet sich.
Aussehen anpassen (Taste T)
Alle Charaktere nutzen eigene Körper des Spiels, und du kannst dein Aussehen jederzeit und kostenlos ändern.
- Drück T (oder klick mit rechts auf deinen Charakter und wähle „Charakter anpassen“).
- Links wählst du die Kategorie. Für deinen Körper: Körper, Haut, Frisur, Haarfarbe, Bart und Kleidung. Für dein Outfit: Kopf, Oberkörper und Rücken (dazu Ausrüstung, die dir die Waffe und den Schild zeigt, die du trägst).
- Rechts siehst du die Optionen mit Vorschaubildern und Farbpaletten (unter Körper wählst du zum Beispiel Mann oder Frau und eine von drei Statur-Typen: athletisch, kräftig oder schlank). Dein Charakter wird groß in der Mitte angezeigt, und du kannst ihn mit den Pfeilen drehen.
- Drück Speichern. Alle Spieler sehen dein neues Aussehen sofort. Abbrechen lässt alles, wie es war. Outfit-Teile (Helme, Tuniken, Kapuzen, Umhänge, Rucksäcke …) sind reine Optik: Sie verändern deine Verteidigung nicht. Jedes gehört zu einer Berufung und wird auf eine bestimmte Art freigeschaltet: durch Stufe, durch eine Quest oder durch einen Erfolg. Teile, die du noch nicht tragen kannst, erscheinen dunkel und mit Schloss, und wenn du sie antippst, siehst du, wie du sie bekommst. Sobald du eines freischaltest, sagt dir das Spiel Bescheid. Dein Charakter startet mit dem Oberkörperteil seiner Berufung.
Achtung: Die Waffe und der Schild, die an deinem Charakter zu sehen sind, sind die, die du ausgerüstet hast. Wenn du die Waffe wechselst, ändert sich auch, was man sieht.
Alle Einzelheiten stehen unter Charakter-Anpassung.
Das Tutorial: die ersten fünf Quests
Der geführte Einstieg besteht aus fünf kurzen Quests. Sie bringen dir die Grundlagen bei und enden mit deinem ersten Dungeon. Das dauert etwa 15 Minuten.
| # | Quest | Was du tust | Was du lernst |
|---|---|---|---|
| 1 | Das letzte Schiff | Sprich mit Kapitänin Iria und geh zur Kapelle der Gezeiten, zu Mutter Odila. | Mit NPCs reden und wo der Tempel ist. |
| 2 | Schürfer-Ausrüstung | Mutter Odila schickt dich zu Nerea der Destillateurin, die dir deine ersten Tränke schenkt. | Mit einem Klick kaufen und verkaufen. |
| 3 | Ratten in der Börse | Nerea bittet dich, den Keller der Börse zu säubern: sechs Ratten. Die letzte lässt ein besticktes Taschentuch fallen. | Dein erster Kampf (je nach Berufung erscheint ein Tipp). |
| 4 | Die Diebin und die Stickerei | Bring das Taschentuch zu Lady Aludra in der Netzgasse. Sie gibt dir ihren Dietrich. | Wie man Zugang zu einem Dungeon bekommt. |
| 5 | Rattenspuren | Steig in Aludras Bau hinab, besiege die Rattenmutter und kehre zu Aludra zurück. | Dein erster Dungeon. |
Am Ende erhältst du den Rattensplitter (die erste Spitze der zerbrochenen Krone), den Erfolg „Erstes Blut“ mit dem Titel Schürfer, viel Erfahrung und Gold. Und Lord Fordo wartet schon mit einem gelben ! auf dich: Die Hauptgeschichte beginnt.
Aludras Bau kannst du allein oder mit bis zu drei weiteren Freunden spielen: Das Leben der Monster passt sich an die Anzahl der Spieler an. Auf Normal ist es eine Kurzversion (zwei Ebenen und die Höhle des Bosses). Mehr dazu unter Dungeons.
Tipp: Wenn du nicht weißt, was du tun sollst, öffne das Questlog mit L. Es sagt dir, mit wem du reden und wohin du gehen musst. Das erklärt Quests.
Einzelheiten zu jeder Quest: Quests der Hauptgeschichte.
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