Kräfte in Rift Delve: Fähigkeiten, Gruppe heilen und schildern ohne Namen zu tippen, Spieler aufspüren und der PK-Modus (F6) im Detail erklärt.
Deine Fähigkeiten
In Rift Delve gibt es keine Zauberworte: Jede Fähigkeit hat ihren Namen und ihr Symbol und wird aus der Aktionsleiste per Klick oder mit der Taste des Feldes gewirkt. Alle erscheinen im Fähigkeitenbuch (Taste B): die, die du schon hast, und die, die dir noch fehlen, mit dem Grund (Stufe, Zweig des Baums …).
| Was | Wie viele | Wie du sie bekommst |
|---|---|---|
| Fähigkeiten deiner Berufung | 3 | Werden beim Aufsteigen von selbst gelernt (Stufe 8 und 12). Im Baum (N) kannst du ihre Meisterschaft steigern: mehr Kraft und, auf Maximum, weniger Abklingzeit. |
| Fähigkeiten deiner Unterklasse | 5 | Ab Stufe 20, im Zweig deiner Unterklasse im Baum. Die letzte ist die Ultimative. |
| Hilfsmittel | 3 | Für alle: Aufspüren (Stufe 8), Magisches Seil (Stufe 8) und Schweben (Stufe 12). |
Wenn du eine neue Fähigkeit lernst, wird sie von selbst in das erste freie Feld deiner Leiste gelegt.
Der Schamane wählt zwischen dem Naturschamanen (Heilung über Zeit, Wurzeln und ein heilender Geist) und dem Frostschamanen (bremst, friert ein, schirmt seine Verbündeten ab und trifft in der Fläche). Die vollständige Liste mit den Zahlen steht unter Fähigkeiten.
Deine Gruppe heilen und schildern (ohne Namen zu tippen)
Heilungen und Support-Schilde gehen an deinen gewählten Verbündeten. So wählst du ihn:
| Taste | Was sie bewirkt |
|---|---|
| F1 | Wählt dich selbst. |
| F2 - F5 | Den 1., 2., 3. oder 4. Mitspieler deiner Gruppe (die Reihenfolge der Gruppenrahmen). |
| Klick auf den Rahmen eines Mitspielers | Wählt ihn (auch per Rechtsklick > „Als Verbündeten wählen“). |
| Strg + Tab | Den nächsten Verbündeten, den du im Blick hast (Strg + Umschalt + Tab, den vorherigen). |
| Alt + die Taste eines Feldes | Wirkt diese Fähigkeit auf dich, ohne deinen Verbündeten zu wechseln. |
| Esc | Wenn du niemanden angreifst oder verfolgst, löscht es deinen gewählten Verbündeten. |
Oben, unter dem Button des PK-Modus, siehst du immer, an wen dein Support geht („Verbündeter: Aria“). Wenn du niemanden gewählt hast, geht die Heilung an den am stärksten Verwundeten deiner Gruppe in der Nähe, und wenn alle gesund sind, an dich. Beim ersten Mal erklärt dir das Spiel das mit einem Hinweis. Wenn dein Verbündeter zu weit weg ist, geht die Heilung an den am stärksten Verwundeten in der Nähe, und eine Meldung sagt es dir.
Alle Tasten änderst du unter Steuerung (F12) > Tasten ändern, Gruppe „Verbündete unterstützen“.
Aufspüren: wo ein Spieler ist
Leg Aufspüren in deine Leiste, und wenn du es benutzt, schreib den Namen des Spielers. Das Spiel sagt dir, in welcher Richtung er ist und etwa wie viele Schritte entfernt, mit einem Pfeil auf dem Bildschirm. Ist er auf einer anderen Ebene oder in einem Dungeon, sagt es dir das auch, und wenn er einen Schädel hat, sagt es dir die Farbe.
Der PK-Modus
Oben in der Mitte des Bildschirms ist der Button des PK-Modus (Taste F6):
| Button | Was er bedeutet |
|---|---|
| Grüner Schild - „PK-Modus: AUS“ (sicherer Modus) | Deine Flächen-Fähigkeiten verletzen Spieler ohne Schädel nicht. Das ist fast immer das Richtige. |
| Roter Schädel - „PK-Modus: AN“ | Du kannst jeden angreifen, und deine Flächen verletzen alle angreifbaren Spieler. Jemanden ohne Schädel zu verletzen gibt dir den weißen Schädel. |
Wie in klassischen MMOs: Zwischen Spielern ist der Schaden halbiert, die Heilungen sind normal und die Kontrolleffekte (Verlangsamung, Wurzeln, Betäubung, Eisgefängnis) dauern kurz. Nach einer Kontrolle bist du ein paar Sekunden Standhaft: Die nächste dauert nur halb so lang und die dritte wirkt gar nicht. Du verletzt nie deine Gruppe oder deine Gilde. Die Schädel und was beim Sterben passiert, stehen unter PvP und Tod.