Rift Delve

Oberfläche anpassen

Oberfläche anpassen in Rift Delve: Aktionsleisten und HUD verschieben, drehen, verkleinern oder vergrößern, neue Leisten hinzufügen und alles zurücksetzen.

Rift Delve hat einen Bearbeitungsmodus für die Oberfläche: Du öffnest den Editor, ziehst jedes Element dorthin, wo es dir gefällt, und drückst Speichern.

Den Editor öffnen

Du hast zwei Wege:

  • Drück Strg + Umschalt + E (das „E“ steht für Editieren).
  • Oder drück Esc und wähl „Oberfläche bearbeiten“ im Spielmenü.

Beim ersten Einstieg ins Spiel erscheint ein Hinweisschild, das dir das erklärt, mit einem Button „Jetzt bearbeiten“.

Die Taste lässt sich unter Optionen > Steuerung > General Hotkeys (Kategorie „Rift Delve“) ändern, wie alle anderen. Wir benutzen nicht Strg + E, weil es schon den Chat-Reiter schließt.

Was du im Bearbeitungsmodus siehst

Der ganze Bildschirm wird etwas dunkler und jedes Element zeigt einen violetten Rahmen mit seinem Namen: deine Aktionsleisten, das Porträt mit Leben und Mana, die Zustände (Buffs), die Minikarte, der Quest- und Event-Tracker, der Chat, das Knopfmenü, die Erfahrungsleiste und die Kampfliste. Rechts öffnet sich das Panel „Oberfläche bearbeiten“.

  • Zieh einen Rahmen, um dieses Element zu verschieben. Während du ihn ziehst, richtet der Magnet ihn an den Bildschirmrändern und an den anderen Elementen aus (eine goldene Linie erscheint, wenn es „einrastet“). Wenn du den Magneten nicht willst, entferne den Haken bei „Magnet: an Rändern und anderen Elementen ausrichten“.
  • Klick einen Rahmen an, um dieses Element auszuwählen: Sein Rahmen wird golden, und das Panel zeigt seine Optionen.
  • Alles ändert sich sofort, du siehst also, wie es aussieht, bevor du speicherst.

Optionen jeder Aktionsleiste

Wähl eine Leiste (zum Beispiel „Leiste 1“), und im Panel hast du:

OptionWas sie bewirkt
Waagerecht / SenkrechtDreht die Leiste.
Felder - 12 +Wie viele Felder sichtbar sind, von 4 bis 12. Die übrigen sind weiterhin da: Du siehst sie mit den kleinen Pfeilen der Leiste.
Klein / Normal / GroßDie Größe der Felder.
Felder sperrenSo ziehst du beim Ziehen nicht aus Versehen eine Fähigkeit aus der Leiste.
Ausblenden / AnzeigenVersteckt die Leiste, ohne zu verlieren, was darin liegt. Ausgeblendete Elemente erscheinen im Editor abgedunkelt: Wähl eines und drück „Anzeigen“.
An seinen PlatzBringt dieses Element an seinen Werksplatz zurück.
Leiste entfernenNimmt die Leiste vom Bildschirm. Mindestens eine bleibt immer.

Was in jedem Feld liegt, ändert sich nicht, auch wenn du die Leiste verschiebst, drehst, verkleinerst oder entfernst. Wenn du eine Leiste entfernst und später eine andere hinzufügst, kommt sie mit denselben Fähigkeiten und Tasten zurück.

Leisten hinzufügen

Drück „+ Leiste hinzufügen“. Du kannst bis zu 5 Leisten gleichzeitig haben; das Panel sagt dir, wie viele du hast („Du hast 3 von 5 Leisten“). Wenn du bei 5 bist, wird der Button abgeblendet und erklärt dir, dass du eine entfernen musst, um eine andere hinzuzufügen.

Neue Leisten erscheinen nie in der Mitte des Bildschirms: Die ersten drei stapeln sich unten in der Mitte über Leiste 1, und die folgenden erscheinen senkrecht links unter deinem Porträt. Von dort ziehst du sie, wohin du willst.

Die übrigen Elemente

ElementVerschiebbarAusblendbar
Porträt (Leben und Mana)JaNein (du brauchst es zum Spielen)
Zustände (Buffs)JaNein (sie erscheinen nur, wenn du welche hast)
MinikarteJaJa
Quests und Ereignisse (Tracker)JaJa
ChatJaNein
KnopfmenüJaNein
ErfahrungsleisteJaJa
KampflisteJaJa (sie schließt sich; du öffnest sie wieder mit X)

Die Kampfliste und die übrigen kleinen Fenster der rechten Spalte (Ausrüstung, Rucksäcke, Freunde) kannst du außerdem jederzeit an ihrem Titel ziehen, wie immer. Die Kampfliste merkt sich ihren Platz pro Charakter.

Speichern, abbrechen oder auf Werkseinstellungen zurück

  • Speichern: Fixiert die Änderungen und schließt den Editor. „Oberfläche gespeichert.“ erscheint.
  • Abbrechen: Macht alles rückgängig, was du seit dem Öffnen des Editors getan hast.
  • Auf Standard zurücksetzen: Bringt alle Elemente an ihren Werksplatz. Deine Leisten behalten ihre Fähigkeiten. Du musst trotzdem Speichern drücken, damit es so bleibt (oder Abbrechen, wenn du es dir anders überlegst).
  • Wenn du Esc mit ungespeicherten Änderungen drückst, fragt dich das Spiel: Speichern, Verwerfen oder Weiter bearbeiten.

Wo es gespeichert wird und was passiert, wenn du das Fenster änderst

  • Deine Oberfläche wird pro Konto gespeichert: Alle Charaktere desselben Kontos teilen sie (auf diesem Computer).
  • Wenn du die Auflösung oder die Fenstergröße änderst, bleibt jedes Element an „seinem“ Rand oder seiner Ecke haften. Sollte eines außerhalb des Bildschirms landen, holt das Spiel es von selbst zurück.

Kurze Fragen

Mir ist eine senkrechte Leiste mitten im Spiel geblieben. Öffne den Editor (Strg + Umschalt + E) und zieh sie an einen Rand, oder wähl sie und drück „An seinen Platz“.

Ich habe alles durcheinandergebracht. Editor > Auf Standard zurücksetzen > Speichern.

Der Editor öffnet sich nicht. Er funktioniert mit der Rift-Delve-Oberfläche. Wenn du sie auf die klassische umgestellt hast, aktiviere sie wieder unter Optionen > Interface > Aussehen („MMO-Layout im Spiel“).


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