Was vom klassischen Stil bleibt
Wenn du ein Old-School-MMORPG suchst, aber ohne stundenlanges Grinden, haben wir genau das beibehalten.
- Vier Klassen: Krieger, Magier, Bogenschütze und Schamane, mit je zwei Unterklassen.
- Offenes PvP mit Skulls außerhalb sicherer Zonen: weiß für 15 Minuten, rot für 7 Tage und schwarz für 14 Tage.
- Loot von Monstern und 19 Open-World-Bosse, die alle 1 bis 2 Stunden von selbst zurückkehren.
- Ausrüstung, die sich abnutzt, und Schmiede, die sie gegen Gold reparieren, damit Gold seinen Wert behält.
- 2D-Pixel-Art mit eigener Grafik und eigenen Charakteren.
Was wir geändert haben
| Klassische Gewohnheit | Unsere Lösung |
|---|---|
| Viele Stunden Grind, um voranzukommen | Dungeons von 15 bis 25 Minuten, die mit einer Truhe enden: Wähl 1 von 3 Belohnungen. |
| Gruppe im Chat suchen | Gruppensuche: Taste F. |
| Loot Leiche für Leiche aufheben | Auto-Loot mit der Taste E. |
| Loot ohne klare Skala | Ränge D, C, B, A und S multiplizieren die Basis: C x1,12, B x1,25, A x1,40 und S x1,60. |
| Feste Fähigkeiten pro Klasse | Talentbaum: ein Punkt pro Level, Stamm 3x4, Äste 4x6, bis zu 5 aktive Passive und der erste Reset kostenlos. |
| Die Klasse für immer wählen | Unterklasse ab Level 20, mit kostenlosem Wechsel. |
| Server, die altern | Saisons: alle starten am selben Tag. Charaktere beginnen neu, und dein Account behält Titel und Kosmetik. |
| Neulinge als Beute | Bis Level 25 kann dich niemand angreifen, und in Dungeons gibt es kein PvP. |
Für wen es gedacht ist
Wenn du die MMORPGs von früher gespielt hast und heute keine freien Nachmittage mehr hast, ist das der Mittelweg: dasselbe Gefühl von Klassen, Ausrüstung und Skulls, nur mit einer Session, die in 20 Minuten abgeschlossen ist.
Wenn du noch nie eines gespielt hast, lernst du die Regeln auf der Insel des Siebs, dem Tutorial für Level 1 bis 9.