Deine Zeit zählt
Sessions von 20–30 Minuten, die immer Fortschritt bringen. Kein stundenlanger Grind, nur um das Gefühl zu haben, weiterzukommen.
Closed Beta in Vorbereitung · Kostenlos · PC
20-Minuten-Dungeons, Loot, der sich lohnt, und eine Saison, in der alle gemeinsam starten. Kein Pay-to-Win.
Was ist Rift Delve?
Rift Delve ist ein 2D-MMORPG in Pixel Art – mit dem Kampf und dem Feeling der alten MMOs, aber modernem Interface und kurzen Sessions. Du loggst ein, findest per Hotkey eine Gruppe, gehst in einen Dungeon mit Boss, wählst deine Belohnung und kommst stärker raus. In 20 Minuten.
Sessions von 20–30 Minuten, die immer Fortschritt bringen. Kein stundenlanger Grind, nur um das Gefühl zu haben, weiterzukommen.
Saisons, in denen alle am selben Tag starten. Keine Bots, kein Pay-to-Win. Stärke verdienst du dir durchs Spielen.
Klassen, Skulls und Loot wie in den MMOs von früher – plus Gruppensuche, Talentbaum und Ränge von D bis S.
Probier’s aus
Am Ende jedes Dungeons zeigt dir die Truhe drei Belohnungen, eine davon nimmst du mit. Der Rang (D, C, B, A oder S) multipliziert das Item. Tipp auf eine Karte.
Simulation für die Website: Im Spiel hängt die Belohnung vom Dungeon, der Ebene und deinem Level ab.
Wähl eine Karte
Echte Screenshots aus der Alpha.
Vier Klassen, acht Wege
Vier Klassen, die jeder sofort versteht. Auf Level 20 wählst du eine von zwei Unterklassen – und kannst sie jederzeit kostenlos wechseln.
Frontlinie
Stahl und Schild. Steckt ein, was andere nicht aushalten, und schützt die Gruppe.
Unterklassen ab Level 20
Flächenschaden
Feuer und Blitz. Haut am härtesten zu – wenn er auf sein Mana achtet.
Unterklassen ab Level 20
Fernkampf
Bogen oder Armbrust. Trifft hart aus der Distanz und ist schnell unterwegs.
Unterklassen ab Level 20
Support
Eis, Erde und Heilung. Hält die Gruppe am Leben und beißt trotzdem zu.
Unterklassen ab Level 20
Eigene Körper, Gesichter, Frisuren und Farben. Ändere deinen Look jederzeit kostenlos – inklusive Helm, Umhang und Flügeln.
Die Welt
Er riss eine Insel aus dem Meer, die auf keiner Karte stand, hängte den Käfig des Königs über den Riss, der sie in zwei Hälften spaltet, und verkündete: Die acht Zacken der zerbrochenen Krone sind dort versteckt. Die acht Häuser segelten der Beute hinterher. Hinter ihnen kamen die Schürfer. Schmiede deine Legende in der Kluft.
Die alte Stadt des Königs in den Kronlanden. Neun Viertel, ein leerer Palast und darunter die Wunde.
Aschewälder, Eisenberge, eine Wüste voller begrabener Könige, ein Sumpf, der atmet, und ein Vulkan.
Der Hafen, an dem die Schürfer an Land gehen. Gorvn treibt die Schulden jedes Schiffs ein.
Die rivalisierende Festung. Auf Level 25 schwörst du einer der beiden Seiten die Treue.
Der Riss im Herzen der Insel, aus dem die Essenz wie Blut quillt. Offenes PvP.
Eine kleine Insel für deine ersten 20 Minuten: Du lernst beim Spielen, inklusive deinem ersten Dungeon.
Dungeons und Bosse
Jedes Portal öffnet eine Falte der Kluft im Look ihrer Region. Normal und Heroisch, Elites mit Affixen, ein Champion, der das Siegel bewacht, und ein Boss, der seine Angriffe auf dem Boden ankündigt, bevor er zuschlägt.
+19 Weltbosse in der offenen Welt, die alle 1–2 Stunden von selbst respawnen. Boss-Artwork folgt
Neue Systeme
S Jedes Item droppt mit einem Rang, der seine Basiswerte multipliziert. Ein S merkst du sofort.
Ein Punkt pro Level, mehr Knoten als Punkte: Die Tiefe steckt in deinen Entscheidungen.
Drück F und in Sekunden hast du Leute für den Dungeon.
Taste E sammelt alles in deiner Nähe ein. Schluss mit Klick für Klick.
Ausrüstung nutzt sich ab. Reparieren kostet – und das gibt Gold seinen Wert.
Monster mit Raute, Titel und Aura. Härter, aber mit besserem Loot.
Fünf Flügel, die du dir mit richtig harten Quests verdienst. Und sie geben etwas Tempo.
Kauf und verkauf an andere Spieler direkt vom Depot aus, ganz ohne Umwege.
Saisons
Jede Saison hat ein Start- und ein Enddatum, eine Story in vier Akten und ein Finale, über das die Community abstimmt. Dein Charakter fängt neu an; Titel und Kosmetik deines Accounts bleiben für immer.
Schriftliche Garantie: niemals Pay-to-Win. Stärke verdienst du dir durchs Spielen.
Ein Account-Kosmetikitem, geschenkt (niemals verkauft), für alle, die die Beta spielen und Level 20 erreichen. Gibt’s nur in der Beta.
Lade jemanden mit deinem Code ein: Erreicht die Person Level 20, bekommst du ein besonderes Kosmetikitem.
Community
Jeder Vorschlag bekommt eine Nummer, einen Status und eine Antwort. Landet er in einem Patch, wird er im Changelog genannt. Discord, öffentliches Board und ein Vorschlagsfenster direkt im Spiel.
Discord: öffnet bald
Closed Beta
Trag dich ein und wir sagen dir Bescheid, sobald Plätze frei werden. Die ersten Gruppen spielen kostenlos an den Wochenenden – mit dem Team live dabei.
Kostenlos, es wird nichts verkauft
Gründer-Kosmetik ab Level 20
Dein Empfehlungscode für deine FreundeNein. Stärke verdienst du dir durchs Spielen. In der Beta wird nichts verkauft, und falls es irgendwann einen Shop gibt, dann nur mit Kosmetik.
Zwischen 15 und 25 Minuten, je nach Gruppe und Schwierigkeit. Du kannst auf jeder Ebene mit deiner Beute aussteigen.
Dein Account, die Account-Kosmetik (wie Gründer) und deine Titel. Charakter und Items starten zusammen mit allen anderen neu.
Ja, mit Skulls, außerhalb der Städte und in der Kluft. Bis Level 25 kann dich niemand angreifen, und in Dungeons gibt es kein PvP.
Auf PC mit Windows. Ein Client fürs Handy ist geplant, aber erst später.
Die Closed Beta öffnet in Wellen, an den Wochenenden. Trag dich in die Warteliste ein und wir schicken dir Datum und Uhrzeit.