Rift Delve

Krafter, stöd och PK

I korthet

PvP på 10 sekunder
  • Vit Du attackerade någon. Varar i 15 min.
  • Röd För många orättvisa kills. 7 dagar.
  • Svart Ännu värre. 14 dagar.

Ingen PvP i dungeons Säkra zoner: tempel, depå, hus och tutorialön.

Öppna sidan: PvP-regler →

Läs hela guiden3 min

Dina förmågor i Rift Delve: läk och skydda en kamrat utan att skriva namnet, hitta en spelare med Spåra och använd PK-läget, med tangenter och regler.

Dina förmågor

I Rift Delve finns inga magiska ord: varje förmåga har sitt namn och sin ikon, och används från handlingsfältet med ett klick eller med rutans tangent. Alla syns i förmågeboken (tangent B): de du redan har och de du saknar, med anledningen (nivå, gren i trädet…).

VadHur mångaHur du får dem
Förmågor för din kallelse3Lärs in av sig själva när du stiger i nivå (8 och 12). I trädet (N) kan du höja deras mästerskap: mer kraft och, på max, kortare nedkylning.
Förmågor för din underklass5Från nivå 20, i trädets gren för din underklass. Den sista är ultimaten.
Verktyg3För alla: Spåra (nivå 8), Magiskt rep (nivå 8) och Sväva (nivå 12).

När du lär dig en ny förmåga hamnar den av sig själv i första lediga rutan i ditt fält.

Schamanen väljer mellan Naturschaman (helning över tid, rötter och en ande som läker) och Frostschaman (bromsar, fryser, skyddar sina allierade med sköldar och slår i område). Den fullständiga listan med siffror finns under Förmågor.

Läka och skydda din grupp (utan att skriva namn)

Stödhelningarna och stödsköldarna går till din valda allierade. Så väljer du:

TangentVad den gör
F1Du väljer dig själv.
F2 - F5Den 1:a, 2:a, 3:e eller 4:e kamraten i din grupp (ordningen på gruppramarna).
Klick på en kamrats ramVäljer hen (även med högerklick > “Välj som allierad”).
Ctrl + TabNästa allierade du har i sikte (Ctrl + Skift + Tab, den förra).
Alt + tangenten för en rutaAnvänder den förmågan på dig själv, utan att byta allierad.
EscOm du inte anfaller eller följer någon, rensar den din valda allierade.

Högst upp, under PK-lägets knapp, ser du alltid vem ditt stöd går till (“Allierad: Aria”). Om du inte valt någon går helningen till den mest skadade i din grupp som är nära, och om alla mår bra, till dig. Första gången det händer förklarar spelet det med en ruta. Om din allierade är för långt borta går helningen till den mest skadade i närheten och ett meddelande talar om det.

Alla tangenter ändras under Kontroller (F12) > Ändra tangenter, gruppen “Stöd till allierade”.

Spåra: var finns en spelare

Lägg Spåra i ditt fält och skriv spelarens namn när du använder den. Spelet talar om åt vilket håll spelaren finns och på ungefär hur många steg, med en pil på skärmen. Om spelaren är på en annan våning eller inne i en dungeon säger den det också, och om spelaren har en dödskalle berättar den vilken färg.

PK-läget

Högst upp, i mitten av skärmen, finns knappen för PK-läge (tangent F6):

KnappVad det betyder
Grön sköld - “PK-läge: NEJ” (säkert läge)Dina områdesförmågor skadar inte spelare utan dödskalle. Det är det som lönar sig nästan alltid.
Röd dödskalle - “PK-läge: JA”Du kan anfalla vem som helst och dina områden skadar alla spelare som går att anfalla. Att skada någon utan dödskalle ger dig den vita dödskallen.

Som i det klassiska MMO: mellan spelare är skadan hälften, helningen normal och kontrollerna (nedsaktning, rötter, bedövning, isfängelse) varar kort. Efter en kontroll är du Ståndaktig i några sekunder: nästa varar hälften så länge och den tredje går inte in. Du skadar aldrig din grupp eller ditt gille. Dödskallarna och vad som händer när du dör finns under PvP och död.