Na tej stronie: jaka jest twoja postać na starcie, którą profesję wybrać, jak zmienić wygląd i co robić w samouczku w Popielnym Porcie.
Twoja postać
Każda postać ma imię, płeć i profesję. Profesja jest najważniejsza: decyduje, jak walczysz. Na jednym koncie możesz mieć kilka postaci i przełączać się między nimi z listy postaci.
W przygotowaniu: na razie konta i postacie testerów zakłada ekipa gry, a ty dostajesz login i hasło. Pracujemy nad prostszą rejestracją.
Język: gra jest po hiszpańsku, angielsku, portugalsku (Brazylia), polsku, niemiecku i szwedzku. Język wybierasz flagą na ekranie logowania.
Wybierz profesję
Są cztery. To klasyki MMO, tylko z prostszymi nazwami.
| Profesja | Jak się gra | Wybierz, jeśli… |
|---|---|---|
| Wojownik | Stal i tarcza, zawsze w pierwszym szeregu. Przyjmuje masę obrażeń. | Chcesz walczyć wręcz i osłaniać drużynę. |
| Łucznik | Łuk albo włócznia. Mocno bije z dystansu i szybko się rusza. | Lubisz atakować z daleka i uciec w porę. |
| Mag | Ogień i energia. Zadaje ogromne obrażenia, ale szybko pada. | Chcesz największego DMG i nie boisz się pilnować many. |
| Szaman | Lód, ziemia i leczenie. Leczy drużynę, ale też gryzie. | Chcesz wspierać kumpli albo przywoływać bestie. |
Profesja daje ci startowy ekwipunek i zapasy (zbroja, broń, mikstury, lina, łopata i trochę jedzenia). Pełna lista jest na stronie Wprowadzenie.
Spokojnie, to nie na zawsze: na poziomie 20 wybierasz jedną z dwóch podklas swojej profesji (np. Wojownik zostaje Strażnikiem albo Berserkerem) i możesz ją zmienić za darmo, kiedy chcesz. Więcej na stronie Twoja postać. Wszystkie osiem podklas: Profesje i podklasy.
Pierwsze chwile w grze
Pojawiasz się na nabrzeżu Popielnego Portu, na poziomie 8. Obok stoi Kapitan Iria Salobre: to pierwszy NPC
z żółtym ! nad głową. Ten znak znaczy „mam dla ciebie zadanie”.
Co warto wiedzieć od pierwszej sekundy:
- Do 24. poziomu włącznie nikt nie może cię zaatakować (a ty innych graczy też nie). Możesz się uczyć na spokojnie.
- Świątynia Popielnego Portu to twój punkt powrotu: jak zginiesz, odradzasz się tam.
- Wciśnij F1, żeby zobaczyć listę wszystkich klawiszy. Opisuje to strona Sterowanie i skróty.
- Żeby z kimś pogadać, kliknij go: postać sama do niego podejdzie i otworzy się okno rozmowy.
Zmień wygląd (klawisz T)
Wszystkie postacie mają własne modele z gry, a wygląd zmieniasz kiedy chcesz i za darmo.
- Wciśnij T (albo kliknij prawym na swoją postać i wybierz „Dostosuj postać”).
- Po lewej wybierasz kategorię. Ciało: Ciało, Skóra, Fryzura, Kolor włosów, Broda i Ubranie. Strój: Głowa, Tułów i Plecy (plus Ekwipunek, który pokazuje broń i tarczę, które masz na sobie).
- Po prawej widzisz opcje z miniaturkami i paletami kolorów (np. w Ciele wybierasz mężczyznę albo kobietę i jedną z trzech sylwetek: atletyczna, krępa albo szczupła). Postać widać w dużym podglądzie na środku i możesz ją obracać strzałkami.
- Wciśnij Zapisz. Wszyscy gracze od razu widzą twój nowy wygląd. Anuluj zostawia wszystko po staremu. Elementy stroju (hełmy, tuniki, kaptury, peleryny, plecaki…) to tylko wygląd: nie zmieniają obrony. Każdy należy do jakiejś profesji i odblokowuje się na jeden sposób: poziomem, zadaniem albo osiągnięciem. Te, których jeszcze nie możesz użyć, są ciemne i z kłódką, a po kliknięciu widzisz, jak je zdobyć. Gdy coś odblokujesz, gra da ci znać. Na start postać ma tułów swojej profesji.
Uwaga: broń i tarcza widoczne na postaci to te, które masz założone. Zmienisz broń, zmieni się też wygląd.
Wszystkie szczegóły: Kreator postaci.
Samouczek: pierwsze pięć zadań
Wprowadzenie to pięć krótkich zadań. Uczą podstaw i kończą się pierwszym lochem. Zajmuje to ok. 15 minut.
| # | Zadanie | Co robisz | Czego się uczysz |
|---|---|---|---|
| 1 | Ostatni statek | Pogadaj z Kapitan Irią i idź do Kaplicy Przypływu, do Matki Odili. | Rozmowy z NPC i gdzie jest świątynia. |
| 2 | Zestaw Poszukiwacza | Matka Odila wysyła cię do Nerei Destylatorki, która daje ci pierwsze mikstury. | Kupowanie i sprzedawanie jednym kliknięciem. |
| 3 | Szczury w Giełdzie | Nerea prosi o wyczyszczenie piwnicy Giełdy: sześć szczurów. Ostatni gubi haftowaną chusteczkę. | Pierwsza walka (pojawia się porada dla twojej profesji). |
| 4 | Złodziejka i haft | Zanieś chusteczkę Lady Aludrze do Zaułka Sieci. Ona da ci swój wytrych. | Jak zdobywa się dostęp do lochu. |
| 5 | Szczurze tropy | Zejdź do Nory Aludry, pokonaj Matkę Szczurów i wróć do Aludry. | Twój pierwszy loch. |
Na koniec dostajesz Odłamek Szczura (pierwszy kawałek rozbitej korony), osiągnięcie „Pierwsza krew” z tytułem
Poszukiwacz, sporo expa i złota. A Lord Fordo już czeka z żółtym !: rusza główna fabuła.
Norę możesz przejść solo albo z maksymalnie trzema kumplami: życie potworów dopasowuje się do liczby graczy. Na Normalnym to krótka wersja (dwa piętra i leże bossa). Więcej w Lochy.
Porada: gdy nie wiesz, co robić, otwórz dziennik zadań klawiszem L. Powie ci, z kim gadać i gdzie iść. Opisuje to strona Zadania.
Szczegóły każdego zadania: Zadania głównej fabuły.
Spis treści poradnika · Następna: 2. Sterowanie i skróty