Rift Delve

Uppdrag

Uppdrag i Rift Delve: prata med NPC:er, uppdragsloggen (L), spåraren på skärmen, uppdragsväskan (U), kartmarkeringar samt dagliga och veckouppdrag.

Uppdragen berättar säsongens historia och leder dig över ön i nivåordning. Just nu finns det 112 uppdrag. Nästan ingen går vilse: spelet talar om vem du ska prata med, vart du ska gå och vad du ska göra.

Prata med en NPC

  1. Klicka på NPC:n. Om du är långt bort går din karaktär själv fram till den.
  2. Dialogfönstret öppnas: porträttet, namnet, vad personen gör och en text om dess historia.
  3. Längst ner ser du en lista med alternativ med ikoner. Välj ett med ett klick.
  4. För att avsluta väljer du “Hej då”, trycker på Esc eller går därifrån. Du behöver inte skriva hi eller några nyckelord: allt görs med knappar. Fönstret stängs av sig självt om du går längre bort än fyra rutor, och du kan fortsätta gå medan det är öppet.

Ikonerna bland alternativen och de du ser ovanför NPC:ernas huvuden betyder samma sak:

IkonVad den betyder
Gult !Har ett nytt uppdrag åt dig.
Gult ?Du har klarat uppdraget: gå tillbaka och lämna in det och hämta belöningen.
Blått !Ett dagligt eller veckouppdrag.
Grått !Du saknar fortfarande nivåer (syns från 3 nivåer innan).
Grått ?Uppdraget pågår, du är inte klar än.

Acceptera och lämna in ett uppdrag

  • När du väljer ett uppdrag ser du titeln, berättelsen, målen, den rekommenderade nivån (“Nivå X till Y”) och belöningarna med ikon (erfarenhet, guld, föremål, rykte, tillträde till dungeons).
  • Tryck på Acceptera för att ta det eller Avböj för att spara det till senare.
  • När du klarat målen visar NPC:n inlämningssidan. Tryck på Slutför uppdrag och hämta belöningen.

Uppdragsloggen (tangent L)

Tryck på L för att öppna din logg. Det är din kontrollcentral.

  • Den har tre flikar: Pågår, Tillgängliga (de du redan kan ta) och Prestationer.
  • När du väljer ett uppdrag ser du berättelsen, vad du ska göra och var (zon, koordinater, vilka monster och av vilken nivå).
  • Knappen “Visa på kartan” öppnar världskartan på uppdragets plats och markerar den på minikartan. Allt förklaras i Uppdrag på kartan.
  • “Följ / Sluta följa” avgör om uppdraget syns i spåraren på skärmen.
  • “Överge” lämnar uppdraget.

Typer av uppdrag: huvudberättelsen och varje Hus kedjor (de öppnar deras dungeons), de lösa (folk längs vägarna med ett problem), stadsuppdragen och de dagliga, veckovisa och upprepbara. Allt under Uppdrag.

Vad de ber dig om: döda monster, skaffa ett uppdragsföremål, prata med någon, utforska en plats, använda ett föremål på kartan, lämna över något, klara en dungeon eller delta i en händelse. Inget steg ska ta mer än ungefär 15 minuter.

Uppdragsspåraren (på skärmen)

I det övre högra hörnet, under minikartan, ser du en ruta med dina pågående uppdrag.

  • Varje uppdrag är ett block. Knappen [+] / [-] fäller ut eller in det. Ihopfällt visar det bara titeln och framsteget (till exempel 3/6).
  • Utfällt visar det målen med en punkt (eller en bock om de är klara) och ett framstegsfält.
  • Om du klarat allt blir blocket grönt och det står “Klar: återvänd till ”.
  • Ett klick på titeln öppnar uppdraget i loggen. Högerklick öppnar en meny: öppna i loggen, fäll ihop eller ut, visa på kartan eller sluta följa. Den ljusblå nålen bredvid framsteget öppnar kartan på uppdragets plats.
  • Du kan följa upp till 5 uppdrag samtidigt. Nya följs av sig självt så länge det finns plats.
  • Knappen överst fäller ihop eller ut hela rutan. Om alla inte får plats ser du “+N till”.

Spelet minns vad du fällde ihop, för varje karaktär.

Uppdragsväskan (tangent U)

Vissa uppdrag ger dig uppdragsföremål (ett sigill, en flaska, en spade…). De föremålen tar ingen plats i din ryggsäck, tappas inte när du dör, kastas inte och handlas inte: de hamnar i en separat väska.

  1. Tryck på U för att öppna Uppdragsväskan. Du ser varje föremål, hur många du har och vilket uppdrag det hör till.
  2. För att använda det trycker du på “Använd med” (eller dubbelklickar på föremålet). Markören blir ett sikte.
  3. Klicka på platsen, föremålet på kartan eller monstret där du vill använda det.

Du kan också klicka direkt på föremålet på kartan medan du har uppdragsföremålet i väskan.

Gott att veta: de föremål som ett uppdrag ber om droppas av monster bara medan du har uppdraget. Om det inte droppas är chansen större nästa gång.

Markeringar på kartan och minikartan

Spelet hjälper dig att se vart du ska. På minikartan (uppe till höger) och på världskartan (tangent M) syns markeringar, i fyra lager:

LagerVad den markerar
UppdragNPC:er med uppdrag: gult ! (tillgängligt), gult ? (att lämna in), grått ? (pågår) och i blått de dagliga.
MålPlatserna för de uppdrag du följer: en markering i mitten av zonen. Om zonen är stor ser du fyra små markeringar i kanten. De uppdateras av sig själva när du klarar något.
DungeonsIngångarna: violett portal om du har tillträde, grå om inte än, guld om det är Dagens dungeon. Håll musen över för att se namn och nivåer.
TjänsterTemplet, Arken (förvaring), banken, smeden, de viktigaste butikerna och skeppet eller vagnen till den andra staden.
  • Tratt-knappen (uppe till vänster på minikartan) slår på eller av varje lager. Spelet minns ditt val.
  • Klicka på en markering och din karaktär går dit.
  • Världskarta (tangent M): den stora kartan över ön. Hjul för att zooma, dra för att flytta, M eller Esc för att stänga.
  • Glans: när du är 10 rutor eller närmare ett mål (utforska, använda ett föremål, döda i ett jaktområde) glänser platsen för dig. Bara du ser det.
  • Målmonster: de har en liten markering bredvid namnet.

Steg för steg: Så hittar du dina uppdrag på kartan.

Nytt: markeringarna för dungeons och tjänster har precis lagts till och finjusteras fortfarande, så de kan ändras något.

Dagliga och veckovisa uppdrag

De ges av utroparen Rocco (Askhamn) och härolden Ansgar (Järnbastionen). De är korta, frivilliga och ger inget straff om du hoppar över dem.

  • Dagliga: jaga Dagens byte, klara Dagens dungeon och ett Huskontrakt.
  • Veckovis: GM:s kista. Klara 3 av veckans 6 uppgifter och välj 1 av 3 gåvor.
  • De återställs vid midnatt (speltid, UTC-6). Veckan börjar på måndagen.

Uppdragens belöningar är erfarenhet, guld, rykte hos Husen, tillträde till dungeons och, i vissa fall, föremål med rang.

Uppdrag inne i dungeons

Under arbete: uppdrag som klaras inne i en dungeon. Idag kan ett uppdrag be dig klara en dungeon, men det finns inga egna uppgifter därinne.

Mer information: Uppdrag, Huvudberättelsen och Dagliga, veckovisa och prestationer.


Föregående: 3. Din karaktär · Översikt · Nästa: 5. Strid