Rift Delve

Changelog

Varje patch, med vad som ändrats och varför. När en ändring kommer från ett förslag nämner vi det.

  1. 0.1.3 alfa

    Egen grafik och ljud

    • Nytt De första föremålsikonerna ritade för Rift Delve (svärd, bågar, stavar, rustningar, ringar).
    • Nytt Sju nya frisyrer och fyra skägg i karaktärsanpassningen.
    • Nytt Ljud för över 300 monster, uppdelade i 31 familjer.
    • Förbättrat Hålan, råttornas dungeon: lera, skräp och kloakljud.
  2. 0.1.2 alfa

    Jättebossar och vingar

    • Nytt 31 bossar på 2×2 rutor och 4 slutbossar på 4×4.
    • Nytt Markeringar på marken före AoE-attacker från bossar, elites och monster.
    • Nytt Fem par vingar med egna uppdragskedjor (+5 % till +15 % hastighet).
    • Nytt Klassrunor: tre passiva på level 20 och en andra plats på level 50.
    • Nytt Träningsdockor i städerna så att du kan mäta din DPS.
    • Förbättrat Slag som känns: blixt, grupperade siffror och röd kant när du har lite liv.
    • Förbättrat Att gå svarar direkt och det finns zoom i tre steg (F8).
    • Balans Monster i dungeons ger nu erfarenhet (40 %) och kistan resten (60 %).
    • Balans Mana justerad för Magiker och Schaman: den är inte oändlig längre.
    • Fixat När du lämnar en dungeon hamnar du vid dess ingång.
  3. 0.1.1 alfa

    Grupp, auto-loot och en enda marknad

    • Nytt Auto-loot med E-tangenten (Shift+E för inställningar).
    • Nytt Gruppfönster med delad loot och erfarenhet.
    • Nytt En enda marknad: auktionsförrättare och ett fönster med två flikar.
    • Nytt Hållbarhet på utrustningen och en tydlig smedja (vad det kostar, vad som fattas).
    • Nytt Elites (+18 %) och Klyftans kämpar (+35 %) med romb, titel och aura.
    • Förbättrat Redigerbart gränssnitt: flytta, krymp eller förstora staplarna.
    • Fixat Livet sjunker inte längre av sig självt med föremål för max liv.