Vad som gör ett MMORPG casual
I Rift Delve behöver du inte samla timmar för att känna att du kommit framåt. Varje kort pass slutar likadant: med en boss, en kista och en belöning.
- Dungeons på 15 till 25 minuter, med en egen kopia åt din grupp, så ingen snor din boss.
- En talangpoäng per level och fler noder än poäng, så varje level-up märks.
- Ingen PvP i dungeons och fullt skydd till level 25.
- Underklass på level 20 och gratis byte, så du kan prova utan att vara rädd för att välja fel.
Hur länge ett pass varar
| Vad | Hur länge eller hur det funkar |
|---|---|
| Tutorial (Siktens ö) | Level 1 till 9, ungefär 20 minuter, med en dungeon i tre våningar. Den är planerad till betan och går att hoppa över när som helst. |
| En dungeon | 15 till 25 minuter, på Normal eller Heroisk. Heroisk öppnas när du klarat Normal. |
| Varje våning | Gå ut med din Essens på x1,5, eller ta dig en våning ner och få den på x2. |
| Bosskistan | Välj 1 av 3 belöningar. Rangen (D till S) multiplicerar föremålet. |
| Det du tar med dig | Erfarenhet, guld och ytterligare en nod i ditt talangträd. |
Vad händer om du dör i en dungeon
Det du hittar där inne är osäkrat tills du går ut genom portalen. Dör du förlorar du den osäkrade Essensen och lootet från det runnet, men varken erfarenhet eller level. Dina kamrater fortsätter och du är ute ur det runnet.
Därför är valet mellan att gå ut och att gå en våning djupare det som ger ett kort pass tyngd.
Spela med vänner eller ensam
De första dungeons går att köra solo. Vill du ha grupp trycker du på F så fixar gruppsöket en på några sekunder. Tangenten E plockar upp allt loot runt dig, utan att du behöver klicka på varje sak.
Snällt mot din PC
Rift Delve är ett 2D-spel i pixelgrafik för Windows. De uppskattade systemkraven, och det vi ännu inte har mätt, står på sidan om systemkrav.