En esta página: cómo hablar con un NPC y aceptar una misión, el diario de misiones (L), el rastreador de la pantalla, la bolsa de misión (U) y cómo encontrar tus objetivos en el mapa.
Las misiones cuentan la historia de la temporada y te llevan por la isla en orden de nivel. Hoy hay 112 misiones. Casi nadie se pierde: el juego te dice a quién hablar, adónde ir y qué hacer.
Hablar con un NPC
- Haz clic sobre el NPC. Si estás lejos, tu personaje camina solo hasta él.
- Se abre la ventana de diálogo: su retrato, su nombre, lo que hace y un texto con su historia.
- Abajo ves una lista de opciones con iconos. Elige una con un clic.
- Para terminar, elige “Adiós”, aprieta Esc o aléjate.
No hace falta escribir
hini palabras clave: todo se hace con botones. La ventana se cierra sola si te alejas más de cuatro casillas, y puedes seguir caminando con ella abierta.
Los iconos de las opciones y los que ves sobre la cabeza de los NPC significan lo mismo:
| Icono | Qué quiere decir |
|---|---|
! amarillo | Tiene una misión nueva para ti. |
? amarillo | Ya cumpliste su misión: vuelve a entregarla y cobra. |
! azul | Una misión diaria o semanal. |
! gris | Todavía te faltan niveles (se ve desde 3 niveles antes). |
? gris | La misión está en curso, aún no la terminas. |
Aceptar y entregar una misión
- Al elegir una misión ves el título, la historia, los objetivos, el nivel recomendado (“Nivel X a Y”) y las recompensas con su icono (experiencia, oro, objetos, reputación, accesos a mazmorras).
- Aprieta Aceptar para tomarla o Rechazar para dejarla para después.
- Cuando cumples los objetivos, el NPC muestra la página de entrega. Aprieta Completar misión y cobras.
El diario de misiones (tecla L)
Aprieta L para abrir tu diario. Es tu centro de control.
- Tiene tres pestañas: En curso, Disponibles (las que ya puedes tomar) y Logros.
- Al elegir una misión ves la historia, qué tienes que hacer y dónde (zona, coordenadas, qué monstruos y de qué nivel).
- El botón “Ver en el mapa” abre el mapa del mundo en el lugar de la misión y lo marca en el minimapa. Todo explicado en Misiones en el mapa.
- “Seguir / Dejar de seguir” decide si la misión aparece en el rastreador de la pantalla.
- “Abandonar” deja la misión.
Tipos de misión: la historia principal y las cadenas de cada Casa (abren sus mazmorras), las sueltas (gente de los caminos con un problema), las de ciudad y las diarias, semanal y repetibles. Todo en Misiones.
Lo que te piden: matar monstruos, conseguir un objeto de misión, hablar con alguien, explorar un lugar, usar un objeto del mapa, entregar algo, terminar una mazmorra o participar en un evento. Ninguna etapa debería llevarte más de unos 15 minutos.
El rastreador de misiones (en la pantalla)
En la esquina de arriba a la derecha, bajo el minimapa, ves un cuadro con tus misiones en curso.
- Cada misión es un bloque. El botón [+] / [-] la despliega o la pliega. Plegada, muestra solo el título y el
avance (por ejemplo,
3/6). - Desplegada, muestra los objetivos con un punto (o una tilde si ya están hechos) y una barra de avance.
- Si ya cumpliste todo, el bloque se pone verde y dice “Listo: vuelve con
” . - Clic sobre el título abre esa misión en el diario. Clic derecho abre un menú: abrir en el diario, plegar o desplegar, ver en el mapa o dejar de seguir. El pin celeste al lado del avance abre el mapa en el lugar de esa misión.
- Puedes seguir hasta 5 misiones a la vez. Las nuevas se siguen solas mientras haya lugar.
- El botón de arriba pliega o despliega todo el cuadro. Si no entran todas, ves “+N más”.
El juego recuerda lo que plegaste en cada personaje.
La bolsa de misión (tecla U)
Algunas misiones te dan objetos de misión (un sello, un frasco, una pala…). Esos objetos no ocupan lugar en tu mochila, no se caen al morir, no se tiran y no se comercian: van a una bolsa aparte.
- Aprieta U para abrir la Bolsa de misión. Ves cada objeto, cuántos tienes y para qué misión sirve.
- Para usarlo, aprieta “Usar con” (o haz doble clic en el objeto). El cursor se vuelve una mira.
- Haz clic en el lugar, el objeto del mapa o el monstruo donde quieres usarlo.
También puedes hacer clic directo sobre el objeto del mapa teniendo el objeto de misión en la bolsa.
Dato: los objetos que te pide una misión solo caen de los monstruos mientras tienes la misión. Si no cae, la próxima vez es más probable.
Marcas en el mapa y en el minimapa
El juego te ayuda a ver adónde ir. En el minimapa (arriba a la derecha) y en el mapa del mundo (tecla M) aparecen marcas, en cuatro capas:
| Capa | Qué marca |
|---|---|
| Misiones | Los NPC con misión: ! amarillo (disponible), ? amarillo (para entregar), ? gris (en curso) y en azul las diarias. |
| Objetivos | Los lugares de las misiones que sigues: una marca en el centro de la zona. Si la zona es grande, ves cuatro marcas chicas en el borde. Se actualizan solas al cumplir. |
| Mazmorras | Las entradas: portal violeta si tienes acceso, gris si todavía no, dorado si es la Mazmorra del día. Pasa el mouse para ver el nombre y los niveles. |
| Servicios | El templo, el Arca (depot), el banco, el herrero, las tiendas principales y el barco o el carro a la otra ciudad. |
- El botón del embudo (arriba a la izquierda del minimapa) enciende o apaga cada capa. El juego recuerda tu elección.
- Clic en una marca y tu personaje camina hasta ahí.
- Mapa del mundo (tecla M): el mapa grande de la isla. Rueda para acercar, arrastrar para mover, M o Esc para cerrar.
- Brillo: cuando estás a 10 casillas o menos de un objetivo (explorar, usar un objeto, matar en una zona de caza), el lugar brilla para ti. Solo lo ves tú.
- Monstruos objetivo: llevan una marca chica al lado del nombre.
Paso a paso: Cómo encontrar tus misiones en el mapa.
Nuevo: las marcas de mazmorras y servicios se acaban de sumar y se siguen afinando, así que pueden cambiar un poco.
Misiones diarias y semanales
Las dan el Pregonero Rocco (Puerto Ceniza) y el Heraldo Ansgar (Bastión de Hierro). Son cortas, opcionales y sin castigo si te las saltas.
- Diarias: cazar la Presa del día, terminar la Mazmorra del día y un Contrato de Casa.
- Semanal: El Cofre del GM. Cumple 3 de 6 encargos de la semana y elige 1 de 3 regalos.
- Se reinician a medianoche (hora del juego, UTC-6). La semana empieza el lunes.
Las recompensas de las misiones son experiencia, oro, reputación con las Casas, accesos a mazmorras y, en algunas, objetos con rango.
Misiones dentro de las mazmorras
En preparación: misiones que se cumplen adentro de una mazmorra. Hoy una misión puede pedirte terminar una mazmorra, pero no hay encargos propios adentro.
Más datos: Misiones, Historia principal y Diarias, semanales y logros.
Anterior: 3. Tu personaje · Índice · Siguiente: 5. Combate