Rift Delve

Changelog

Każdy patch: co się zmieniło i dlaczego. Jeśli zmiana wzięła się z sugestii, cytujemy ją.

  1. 0.1.3 alfa

    Własna grafika i dźwięk

    • Nowość Pierwsze ikony przedmiotów narysowane dla Rift Delve (miecze, łuki, różdżki, zbroje, pierścienie).
    • Nowość Siedem nowych fryzur i cztery brody w kreatorze postaci.
    • Nowość Dźwięki dla ponad 300 potworów w 31 rodzinach.
    • Ulepszone Szczurza Nora: błoto, śmieci i odgłosy kanałów.
  2. 0.1.2 alfa

    Gigantyczni bossowie i skrzydła

    • Nowość 31 bossów na 2×2 pola i 4 bossowie finałowi na 4×4.
    • Nowość Oznaczenia na podłodze przed atakami obszarowymi bossów, elit i potworów.
    • Nowość Pięć par skrzydeł z własnymi łańcuchami zadań (+5% do +15% szybkości).
    • Nowość Runy profesji: trzy pasywki na 20 poziomie i drugi slot na 50.
    • Nowość Kukły treningowe w miastach do mierzenia DPS.
    • Ulepszone Ciosy, które czuć: błysk, grupowane liczby i czerwona ramka przy niskim HP.
    • Ulepszone Chodzenie reaguje natychmiast, a zoom ma trzy poziomy (F8).
    • Balans Potwory w lochach dają doświadczenie (40%), a skrzynia resztę (60%).
    • Balans Mana Maga i Szamana poprawiona: już nie jest nieskończona.
    • Naprawione Po wyjściu z lochu wracasz do jego wejścia.
  3. 0.1.1 alfa

    Drużyna, auto-loot i jeden rynek

    • Nowość Auto-loot pod klawiszem E (Shift+E – opcje).
    • Nowość Okno drużyny ze wspólnym łupem i doświadczeniem.
    • Nowość Jeden rynek: licytator i okno z dwiema zakładkami.
    • Nowość Wytrzymałość sprzętu i czytelne okno kowala (ile kosztuje, ile Ci brakuje).
    • Nowość Elity (+18%) i Czempioni Szczeliny (+35%) z rombem, tytułem i aurą.
    • Ulepszone Edytowalny HUD: przesuwaj, zmniejszaj i powiększaj paski.
    • Naprawione Życie nie spada już samo z przedmiotami na maks. HP.