Changelog
Każdy patch: co się zmieniło i dlaczego. Jeśli zmiana wzięła się z sugestii, cytujemy ją.
- 0.1.3 alfa
Własna grafika i dźwięk
- Nowość Pierwsze ikony przedmiotów narysowane dla Rift Delve (miecze, łuki, różdżki, zbroje, pierścienie).
- Nowość Siedem nowych fryzur i cztery brody w kreatorze postaci.
- Nowość Dźwięki dla ponad 300 potworów w 31 rodzinach.
- Ulepszone Szczurza Nora: błoto, śmieci i odgłosy kanałów.
- 0.1.2 alfa
Gigantyczni bossowie i skrzydła
- Nowość 31 bossów na 2×2 pola i 4 bossowie finałowi na 4×4.
- Nowość Oznaczenia na podłodze przed atakami obszarowymi bossów, elit i potworów.
- Nowość Pięć par skrzydeł z własnymi łańcuchami zadań (+5% do +15% szybkości).
- Nowość Runy profesji: trzy pasywki na 20 poziomie i drugi slot na 50.
- Nowość Kukły treningowe w miastach do mierzenia DPS.
- Ulepszone Ciosy, które czuć: błysk, grupowane liczby i czerwona ramka przy niskim HP.
- Ulepszone Chodzenie reaguje natychmiast, a zoom ma trzy poziomy (F8).
- Balans Potwory w lochach dają doświadczenie (40%), a skrzynia resztę (60%).
- Balans Mana Maga i Szamana poprawiona: już nie jest nieskończona.
- Naprawione Po wyjściu z lochu wracasz do jego wejścia.
- 0.1.1 alfa
Drużyna, auto-loot i jeden rynek
- Nowość Auto-loot pod klawiszem E (Shift+E – opcje).
- Nowość Okno drużyny ze wspólnym łupem i doświadczeniem.
- Nowość Jeden rynek: licytator i okno z dwiema zakładkami.
- Nowość Wytrzymałość sprzętu i czytelne okno kowala (ile kosztuje, ile Ci brakuje).
- Nowość Elity (+18%) i Czempioni Szczeliny (+35%) z rombem, tytułem i aurą.
- Ulepszone Edytowalny HUD: przesuwaj, zmniejszaj i powiększaj paski.
- Naprawione Życie nie spada już samo z przedmiotami na maks. HP.