Rift Delve

Jak znaleźć zadania na mapie

Na tej stronie: przycisk „Pokaż na mapie”, błękitna pinezka w trackerze, co znaczy każdy znacznik na minimapie i mapie świata (M) i jak dojść na miejsce jednym kliknięciem.

W skrócie

  1. Spójrz na tracker (prawy górny róg, pod minimapą). Przy każdym zadaniu jest błękitna pinezka.
  2. Kliknij pinezkę. Otworzy się przybliżona mapa świata, wyśrodkowana na miejscu zadania, z pulsującym błękitnym rombem.
  3. Kliknij romb, a postać tam pójdzie. Mapę zamkniesz klawiszem M albo Esc.
  4. W drodze minimapa pokazuje romb, a gdy jest daleko, strzałkę na krawędzi, która na niego wskazuje. Gdy dojdziesz, znacznik zniknie sam.

Z dziennika zadań (klawisz L)

Otwórz dziennik klawiszem L (albo Alt+K) i wybierz zadanie. Masz dwa przyciski „Pokaż na mapie”:

  • W prawym dolnym rogu, obok „Śledź” i „Porzuć”: prowadzi do tego, czego ci brakuje w zadaniu. Jeśli już je wykonałeś, pokazuje NPC, któremu je oddajesz; jeśli to zadanie dostępne, NPC, który je daje.
  • Obok każdego celu, który ma miejsce: prowadzi do tego celu.

Dziennik się zamyka, żebyś widział mapę, i otwiera się sam ponownie, gdy zamkniesz mapę. Jeśli zadanie nie ma miejsca do zaznaczenia (np. „porozmawiaj z kimś, kogo jeszcze nie znasz”), przycisk jest wyszarzony, a dymek po najechaniu myszą wyjaśni dlaczego.

Mapa świata (klawisz M)

  • Błękitny romb z pierścieniem to miejsce wybrane przez „Pokaż na mapie”.
  • Duży pomarańczowy romb to cel zadania, które śledzisz w trackerze.
  • Małe ? dookoła wyznaczają granicę strefy polowania: w dowolnym miejscu w tym kręgu znajdziesz potwory z zadania.
  • Na górze widzisz, które piętro oglądasz („Powierzchnia”, „Podziemie 1”…). Jeśli cel jest w jaskini, mapa otworzy się od razu na tym piętrze. Przycisk z celownikiem wraca na twoje piętro i twoją pozycję.
  • Kółko myszy: przybliż albo oddal. Przeciąganie: przesuwanie. Klik na znaczniku: idziesz tam.

Co znaczy każdy znacznik

ZnacznikCo to jest
Błękitny romb z pierścieniemMiejsce wybrane przez „Pokaż na mapie”. Znika, gdy dojdziesz, albo po prawym kliku na nim.
Duży pomarańczowy romb z pierścieniemCel zadania, które śledzisz w trackerze. Widać go z każdego piętra (bardziej przezroczysty, gdy jest na innym piętrze).
Mały pomarańczowy rombCel zadania w toku, którego nie śledzisz.
Strzałka na krawędzi minimapyCel jest poza widokiem: strzałka na niego wskazuje. Najedź myszą, żeby zobaczyć, ile kroków zostało.
Żółty ! / żółty ?NPC z nowym zadaniem / z zadaniem do oddania. Na niebiesko – dzienne.
Szary ?NPC od zadania, które wciąż robisz.

Chcesz, żeby zadanie było zaznaczone dużym znacznikiem? Śledź je: w dzienniku wciśnij „Śledź” albo zaznacz jego pole na liście. Możesz śledzić do 5 zadań naraz.

Porady

  • Lejek w lewym górnym rogu minimapy (i przycisk „Znaczniki” na mapie świata) włącza i wyłącza każdy typ znaczników. Jeśli nie widzisz celów, sprawdź, czy „Cele śledzonych misji” są włączone.
  • Przy pierwszej grze w lewym dolnym rogu pojawia się porada, która wyjaśnia to samo. Więcej: Zadania (dziennik, tracker i torba zadań) oraz Sterowanie i skróty.

Powrót do spisu treści poradnika