Mazmorras y jefes
22 mazmorras de 15 a 25 minutos. Una copia por grupo. Normal y Heroica.
- Portal Entrás con tu grupo (tecla F).
- Pisos Oleadas, élites y Esencia.
- Sello El campeón lo rompe al morir.
- ¿Salir o bajar? Asegurás la Esencia o arriesgás. Salir x1,5Bajar x2
- Jefe Marca el piso antes de pegar.
- Cofre Elegís 1 de 3 premios.
Los jefes avisan
Rojo: salí. Verde: refugio. Cuanto más alto el nivel, más exigentes.
Algunas mazmorras
- 8-20 La Madriguera de Aludra Jefe Madre Rata
- 12-25 El Claro de los Aullidos Jefe Sylvorin
- 18-30 El Muelle de los Ahogados Jefe Capitán Salitre
- 30-45 La Atalaya Helada Jefe La Dama de Escarcha
- 50-65 La Cripta de Osvald Jefe El Podrido
- 55-70 La Mansión del Conde Jefe Conde Valdric
- 75-90 La Fragua Viva Jefe Brasaviva
- 90-100 El Abismo de Zulmagor Jefe Zulmagor
+14 mazmorras más, del nivel 8 al 100 · +19 jefes de mundo abierto que reaparecen solos cada 1-2 horas.
Premios en el camino
Cofre de piso En cada piso de una mazmorra elegís 1 de 3 reliquias que duran esa partida.
Reliquias de temporada: una de tres al llegar a estos niveles
- 20 Despertar Cosecha de Ceniza: +20 % de experiencia
- 40 Dominio Piel de Grieta: −12 % de daño recibido
- 60 Ascenso Ira del Coloso: +25 % contra jefes
- 80 Leyenda Segunda Vida: un golpe letal te deja en pie
Ítems → · Clases → · Reglas de PvP →
Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura una mazmorra?
Entre 15 y 25 minutos, según el grupo y la dificultad.
¿Se puede ir solo?
Sí, las primeras se pueden hacer solo. Con grupo es más rápido y el buscador (tecla F) lo arma en segundos.
¿Qué pasa si muero adentro?
Perdés la Esencia sin asegurar de esa partida. Por eso conviene salir a tiempo.