Co zostaje ze starego stylu
Jeśli szukasz klasycznego MMORPG w stylu old school, ale bez godzin grindu, oto, co zachowaliśmy.
- Cztery profesje: Wojownik, Mag, Łucznik i Szaman, każda z dwiema podklasami.
- Otwarte PvP z czaszkami poza strefami bezpiecznymi: biała na 15 minut, czerwona na 7 dni i czarna na 14 dni.
- Loot z potworów i 19 bossów otwartego świata, którzy sami odradzają się co 1–2 godziny.
- Sprzęt, który się zużywa, i kowale naprawiający go za złoto, żeby złoto nie traciło wartości.
- Pixel art 2D z własną grafiką i własnymi postaciami.
Co zmieniliśmy
| Stary zwyczaj | Jak to rozwiązujemy |
|---|---|
| Wiele godzin grindu, żeby ruszyć dalej | Lochy na 15–25 minut, które kończą się skrzynią: wybierasz 1 z 3 nagród. |
| Szukanie drużyny na czacie | Wyszukiwarka drużyn: klawisz F. |
| Zbieranie lootu z każdego zwłok osobno | Automatyczne zbieranie klawiszem E. |
| Loot bez jasnej skali | Rangi D, C, B, A i S mnożą bazę: C x1,12, B x1,25, A x1,40 i S x1,60. |
| Stałe umiejętności profesji | Drzewko talentów: punkt na poziom, pień 3x4, gałęzie 4x6, do 5 aktywnych pasywek i pierwszy reset za darmo. |
| Wybór klasy raz na zawsze | Podklasa na 20 poziomie, z darmową zmianą. |
| Serwery, które się starzeją | Sezony: wszyscy startują tego samego dnia. Postać zaczyna od nowa, a konto zachowuje tytuły i kosmetyki. |
| Nowicjusze jako ofiary | Do 25 poziomu nikt cię nie zaatakuje, a w lochach nie ma PvP. |
Dla kogo to jest
Jeśli pamiętasz dawne MMORPG, a dziś nie masz wolnych całych popołudni, to złoty środek: to samo poczucie profesji, sprzętu i czaszek, tylko z sesją, która zamyka się w 20 minut.
Jeśli dopiero zaczynasz z takimi grami, zasad nauczy cię Wyspa Sita, samouczek na poziomy 1–9.