W tym tygodniu do gry wjechała spora paczka zmian. Najważniejsze:
- Gigantyczni bossowie. 31 bossów zajmuje teraz 2×2 pola, a 4 finałowi, 4×4. Widać ich z daleka i w końcu czuć, że to bossowie.
- Znaczniki przed ciosem. Bossowie, elity i 93 ataki potworów zaznaczają ziemię, zanim uderzą: czerwone, żeby uciekać, zielone, żeby się schować. Im wyższy poziom, tym bardziej wymagające.
- Pięć par skrzydeł. Szczeliny, Piekielne, Mroźne, Cienia i Nietoperza. Zdobywa się je za łańcuchy bardzo trudnych questów i dają od +5% do +15% szybkości.
- Ciosy, które czuć. Błysk przy trafieniu, grupowane liczby obrażeń i czerwona ramka, gdy kończy ci się HP.
- Klimat. Bagno Zarazy dostało własne kolory, mgłę, cząsteczki i dźwięki. Kolejne strefy w drodze.
- Własne kursory i złoty albo czerwony celownik.
Wszystkie szczegóły w changelogu.