Rift Delve

Październikowa paczka zmian: gigantyczni bossowie, znaczniki na ziemi i skrzydła

Bossowie zajmują teraz więcej miejsca i ostrzegają przed atakami, wchodzi pięć par skrzydeł, a walkę czuć mocniej.

Nowości

W tym tygodniu do gry wjechała spora paczka zmian. Najważniejsze:

  • Gigantyczni bossowie. 31 bossów zajmuje teraz 2×2 pola, a 4 finałowi, 4×4. Widać ich z daleka i w końcu czuć, że to bossowie.
  • Znaczniki przed ciosem. Bossowie, elity i 93 ataki potworów zaznaczają ziemię, zanim uderzą: czerwone, żeby uciekać, zielone, żeby się schować. Im wyższy poziom, tym bardziej wymagające.
  • Pięć par skrzydeł. Szczeliny, Piekielne, Mroźne, Cienia i Nietoperza. Zdobywa się je za łańcuchy bardzo trudnych questów i dają od +5% do +15% szybkości.
  • Ciosy, które czuć. Błysk przy trafieniu, grupowane liczby obrażeń i czerwona ramka, gdy kończy ci się HP.
  • Klimat. Bagno Zarazy dostało własne kolory, mgłę, cząsteczki i dźwięki. Kolejne strefy w drodze.
  • Własne kursory i złoty albo czerwony celownik.

Wszystkie szczegóły w changelogu.

← Wszystkie aktualności