Rift Delve

Tanda de octubre: jefes gigantes, marcas en el piso y alas

Los jefes ahora ocupan más lugar y avisan sus ataques, llegan cinco alas y el combate se siente más.

Novedades

Esta semana entró una tanda grande al juego. Lo más importante:

  • Jefes gigantes. 31 jefes ocupan ahora 2×2 casillas y los 4 finales, 4×4. Se ven de lejos y se sienten como jefes.
  • Marcas antes de pegar. Jefes, élites y 93 ataques de monstruos marcan el piso antes de golpear: rojo para salir, verde para refugiarse. Cuanto más alto el nivel, más exigentes.
  • Cinco alas. Grieta, Infernales, Escarcha, Sombra y Murciélago. Se ganan con cadenas de misiones muy difíciles y dan entre +5 % y +15 % de velocidad.
  • Golpes que se sienten. Destello al pegar, números de daño agrupados y un borde rojo cuando te queda poca vida.
  • Ambiente. El Pantano de la Plaga estrena color, niebla, partículas y sonido propios. Siguen las demás zonas.
  • Cursores propios y una retícula dorada o roja para apuntar.

Todo el detalle, en el changelog.

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