Qué hace casual a un MMORPG
En Rift Delve no hace falta juntar horas para sentir que avanzaste. Cada sesión corta tiene un cierre claro: un jefe, un cofre y un premio.
- Mazmorras de 15 a 25 minutos, con una copia propia para tu grupo: nadie te roba el jefe.
- Un punto de talento por nivel y más nodos que puntos, así que cada subida se nota.
- Sin PvP dentro de las mazmorras y con protección total hasta el nivel 25.
- Subclase a nivel 20 y cambio gratis: probás sin miedo a equivocarte.
Cuánto dura una sesión
| Qué | Cuánto dura o cómo funciona |
|---|---|
| Tutorial (Isla de la Criba) | Niveles 1 a 9, unos 20 minutos, con una mazmorra de tres pisos. Está pensado para la beta y se puede saltar en cualquier momento. |
| Una mazmorra | Entre 15 y 25 minutos, en Normal o Heroica. La Heroica se abre cuando terminás la Normal. |
| Cada piso | Salís con la Esencia x1,5 o bajás un piso más y la cobrás x2. |
| Cofre del jefe | Elegís 1 de 3 premios. El rango (D a S) multiplica el ítem. |
| Lo que te llevás | Experiencia, oro y un nodo más para tu árbol de talentos. |
Qué pasa si morís en una mazmorra
Lo que encontrás adentro queda sin asegurar hasta que salís por el portal. Si morís, perdés la Esencia y el botín sin asegurar de esa partida, pero no perdés experiencia ni nivel. Tus compañeros siguen y vos quedás afuera de esa partida.
Por eso decidir si salir o bajar un piso más es lo que le da peso a una sesión corta.
Para jugar con amigos o solo
Las primeras mazmorras se pueden hacer solo. Si querés grupo, apretás la tecla F y el buscador te arma uno en segundos. La tecla E junta todo el botín de alrededor, sin clic por clic.
Liviano para tu PC
Rift Delve es un juego 2D en pixel art para Windows. Los requisitos estimados, y lo que todavía no medimos, están en la página de requisitos.