Ostatni Statek zatrzymuje się przy wysepce, zanim dopłynie do Popielnego Portu. Straż Przypływu „przesiewa” świeżaków: dalej płynie tylko ten, kto udowodni, że przeżyje. Tak zaczyna się przygoda twojej postaci w Rift Delve.
Nauka w praniu
Na Wyspie Sita startujesz na 1 poziomie, na pokładzie statku, i uczysz się wszystkiego po kolei, grając: chodzenia, rozmów z NPC, ataku, zbierania lootu, zakładania ekwipunku, leczenia, używania umiejętności i składania drużyny.
Fałda Latarni
To trzypiętrowy loch, który uczy cię tego, co mają wszystkie lochy: Esencji na szali, pieczęci i czempiona, decyzji, czy wyjść, czy zejść niżej, skrzyni piętra, czerwonych znaczników na ziemi i zielonej strefy. Wbijesz w nim z 5 na 8 poziom i dostaniesz swój pierwszy ekwipunek.
Umiesz już grać?
Możesz pominąć samouczek w dowolnym momencie: wychodzisz z 8 poziomem, z ekwipunkiem, prosto do Popielnego Portu.
Wyspa jest w budowie i będzie gotowa na betę.