---
title: "Krafter, stöd och PK · Spelarguide · Rift Delve"
description: "Dina förmågor i Rift Delve: läk och skydda en kamrat utan att skriva namnet, hitta en spelare med Spåra och använd PK-läget, med tangenter och regler."
url: https://delve.runerift.net/sv/wiki/14-krafter-stod-och-pk/
---

# Krafter, stöd och PK

Spelarguide

1. [Nybörjarguide](https://delve.runerift.net/sv/wiki/01-nyborjarguide/)
2. [Kontroller och genvägar](https://delve.runerift.net/sv/wiki/02-kontroller/)
3. [Din karaktär](https://delve.runerift.net/sv/wiki/03-din-karaktar/)
4. [Uppdrag](https://delve.runerift.net/sv/wiki/04-uppdrag/)
5. [Strid](https://delve.runerift.net/sv/wiki/05-strid/)
6. [Föremål](https://delve.runerift.net/sv/wiki/06-foremal/)
7. [Dungeons](https://delve.runerift.net/sv/wiki/07-dungeons/)
8. [PvP och död](https://delve.runerift.net/sv/wiki/08-pvp-och-dod/)
9. [Ekonomi](https://delve.runerift.net/sv/wiki/09-ekonomi/)
10. [Gille, säsong och reliker](https://delve.runerift.net/sv/wiki/10-gille-och-sasong/)
11. [Vanliga frågor](https://delve.runerift.net/sv/wiki/11-vanliga-fragor/)
12. [Uppdrag på kartan](https://delve.runerift.net/sv/wiki/12-uppdrag-pa-kartan/)
13. [Anpassa gränssnittet](https://delve.runerift.net/sv/wiki/13-anpassa-granssnittet/)
14. [Krafter, stöd och PK](https://delve.runerift.net/sv/wiki/14-krafter-stod-och-pk/)

I korthet

PvP på 10 sekunder

Skyddad1-24

Öppen PvP25+

**25**

- **Vit** Du attackerade någon. Varar i 15 min.
- **Röd** För många orättvisa kills. 7 dagar.
- **Svart** Ännu värre. 14 dagar.

Ingen PvP i dungeons Säkra zoner: tempel, depå, hus och tutorialön.

[Öppna sidan: PvP-regler →](https://delve.runerift.net/sv/pvp-regler/)

### Läs hela guiden3 min

Dina förmågor i Rift Delve: läk och skydda en kamrat utan att skriva namnet, hitta en spelare med Spåra och använd PK-läget, med tangenter och regler.

## Dina förmågor

I Rift Delve **finns inga magiska ord**: varje förmåga har sitt namn och sin ikon, och används från **handlingsfältet** med ett klick eller med rutans tangent. Alla syns i **förmågeboken** (tangent **B**): de du redan har och de du saknar, med anledningen (nivå, gren i trädet…).

| Vad | Hur många | Hur du får dem |
| --- | --- | --- |
| Förmågor för din **kallelse** | 3 | Lärs in **av sig själva** när du stiger i nivå (8 och 12). I trädet (**N**) kan du höja deras **mästerskap**: mer kraft och, på max, kortare nedkylning. |
| Förmågor för din **underklass** | 5 | Från nivå 20, i trädets **gren** för din underklass. Den sista är **ultimaten**. |
| **Verktyg** | 3 | För alla: **Spåra** (nivå 8), **Magiskt rep** (nivå 8) och **Sväva** (nivå 12). |

När du lär dig en ny förmåga hamnar den av sig själv i första lediga rutan i ditt fält.

> **Schamanen** väljer mellan **Naturschaman** (helning över tid, rötter och en ande som läker) och **Frostschaman** (bromsar, fryser, skyddar sina allierade med sköldar och slår i område). Den fullständiga listan med siffror finns under Förmågor.

## Läka och skydda din grupp (utan att skriva namn)

Stödhelningarna och stödsköldarna går till din **valda allierade**. Så väljer du:

| Tangent | Vad den gör |
| --- | --- |
| **F1** | Du väljer dig själv. |
| **F2 - F5** | Den 1:a, 2:a, 3:e eller 4:e kamraten i din grupp (ordningen på gruppramarna). |
| **Klick** på en kamrats ram | Väljer hen (även med högerklick > “Välj som allierad”). |
| **Ctrl + Tab** | Nästa allierade du har i sikte (**Ctrl + Skift + Tab**, den förra). |
| **Alt + tangenten** för en ruta | Använder den förmågan **på dig själv**, utan att byta allierad. |
| **Esc** | Om du inte anfaller eller följer någon, rensar den din valda allierade. |

Högst upp, under PK-lägets knapp, ser du alltid vem ditt stöd går till (“Allierad: Aria”). **Om du inte valt någon** går helningen till den **mest skadade** i din grupp som är nära, och om alla mår bra, till dig. Första gången det händer förklarar spelet det med en ruta. Om din allierade är för långt borta går helningen till den mest skadade i närheten och ett meddelande talar om det.

> Alla tangenter ändras under **Kontroller (F12) > Ändra tangenter**, gruppen “Stöd till allierade”.

## Spåra: var finns en spelare

Lägg **Spåra** i ditt fält och skriv spelarens namn när du använder den. Spelet talar om **åt vilket håll** spelaren finns och på **ungefär hur många steg**, med en **pil** på skärmen. Om spelaren är på en annan våning eller inne i en dungeon säger den det också, och om spelaren har en **dödskalle** berättar den vilken färg.

## PK-läget

Högst upp, i mitten av skärmen, finns knappen för **PK-läge** (tangent **F6**):

| Knapp | Vad det betyder |
| --- | --- |
| **Grön sköld - “PK-läge: NEJ”** (säkert läge) | Dina **områdesförmågor** skadar inte spelare **utan dödskalle**. Det är det som lönar sig nästan alltid. |
| **Röd dödskalle - “PK-läge: JA”** | Du kan anfalla vem som helst och dina områden skadar alla spelare som går att anfalla. Att skada någon **utan dödskalle** ger dig den **vita dödskallen**. |

Som i det klassiska MMO: mellan spelare är skadan **hälften**, helningen **normal** och kontrollerna (nedsaktning, rötter, bedövning, isfängelse) **varar kort**. Efter en kontroll är du **Ståndaktig** i några sekunder: nästa varar hälften så länge och den tredje går inte in. Du skadar aldrig din grupp eller ditt gille. Dödskallarna och vad som händer när du dör finns under [PvP och död](https://delve.runerift.net/sv/wiki/08-pvp-och-dod/).
