---
title: "PvP och död · Spelarguide · Rift Delve"
description: "PvP och död i Rift Delve: var du kan slåss mot andra spelare, hur dödskallarna fungerar och vad du förlorar när du dör, i världen och i dungeons."
url: https://delve.runerift.net/sv/wiki/08-pvp-och-dod/
---

# PvP och död

Spelarguide

1. [Nybörjarguide](https://delve.runerift.net/sv/wiki/01-nyborjarguide/)
2. [Kontroller och genvägar](https://delve.runerift.net/sv/wiki/02-kontroller/)
3. [Din karaktär](https://delve.runerift.net/sv/wiki/03-din-karaktar/)
4. [Uppdrag](https://delve.runerift.net/sv/wiki/04-uppdrag/)
5. [Strid](https://delve.runerift.net/sv/wiki/05-strid/)
6. [Föremål](https://delve.runerift.net/sv/wiki/06-foremal/)
7. [Dungeons](https://delve.runerift.net/sv/wiki/07-dungeons/)
8. [PvP och död](https://delve.runerift.net/sv/wiki/08-pvp-och-dod/)
9. [Ekonomi](https://delve.runerift.net/sv/wiki/09-ekonomi/)
10. [Gille, säsong och reliker](https://delve.runerift.net/sv/wiki/10-gille-och-sasong/)
11. [Vanliga frågor](https://delve.runerift.net/sv/wiki/11-vanliga-fragor/)
12. [Uppdrag på kartan](https://delve.runerift.net/sv/wiki/12-uppdrag-pa-kartan/)
13. [Anpassa gränssnittet](https://delve.runerift.net/sv/wiki/13-anpassa-granssnittet/)
14. [Krafter, stöd och PK](https://delve.runerift.net/sv/wiki/14-krafter-stod-och-pk/)

I korthet

PvP på 10 sekunder

Skyddad1-24

Öppen PvP25+

**25**

- **Vit** Du attackerade någon. Varar i 15 min.
- **Röd** För många orättvisa kills. 7 dagar.
- **Svart** Ännu värre. 14 dagar.

Ingen PvP i dungeons Säkra zoner: tempel, depå, hus och tutorialön.

[Öppna sidan: PvP-regler →](https://delve.runerift.net/sv/pvp-regler/)

### Läs hela guiden3 min

PvP och död i Rift Delve: var du kan slåss mot andra spelare, hur dödskallarna fungerar och vad du förlorar när du dör, i världen och i dungeons.

## Skyddszonerna

Rift Delve är en värld med **öppen PvP**: utanför skyddszonerna kan andra spelare anfalla dig (och du dem). **Skyddszonerna** är få med flit. Inne i dem kan **ingen anfalla någon**:

- **templet**,
- **depån** (där banken och Arken finns),
- och **husen**.

Resten av världen, även stadens gator, är PvP-zon. Medan du är i en skyddszon visar ditt statusfält en ikon som talar om det.

**För att börja i lugn och ro:** **upp till nivå 24 kan ingen anfalla dig**, och du kan inte heller anfalla andra. Skyddet upphör av sig självt när du når nivå 25.

**Klyftan**, öns centrum, är **krigszonen** mellan Askhamn och Järnbastionen.

> **Kom ihåg:** om du slåss med någon **låser spelet skyddszonen för dig i 60 sekunder**: du kan inte gömma dig i templet mitt i en strid.

## Dödskallarna

Dödskallarna visar vem som anfaller utan anledning. De syns bredvid spelarens namn.

| Dödskalle | När du får den | Vad som händer |
| --- | --- | --- |
| **Vit** | När du **anfaller en spelare som inte har någon dödskalle**. Varar i 15 minuter. | Om du dör med den slits din utrustning mer. |
| **Röd** | När du samlar **3 orättvisa mord**. | Om du dör **förlorar du ALLT du bär**. |
| **Svart** | När du samlar **6 orättvisa mord**. | Som den röda: du förlorar allt du bär och din utrustning slits mer. |

Var **24:e timme** förlåts ett orättvist mord. **Att döda spelare ger ingen erfarenhet**, så PvP är till för äran, för sidornas krig och för att försvara dig.

> **Tips:** om du inte vill ha PvP, **anfall inte spelare utan dödskalle**. Som i klassiska MMO gäller att om någon anfaller dig först ger det dig ingen dödskalle att försvara dig.

## När du dör i världen

Att dö gör ont **mindre än i ett klassiskt MMO**, och du förlorar nästan aldrig dina saker:

| Vad som händer | Hur det fungerar |
| --- | --- |
| **Erfarenhet** | Du förlorar en del: **40 %** av vad du skulle förlora med den klassiska regeln om ett monster dödar dig, och **27 %** om en spelare dödar dig. |
| **Dina föremål** | **Förloras inte.** Spelet ger dig välsignelserna automatiskt. Undantaget är om du hade röd eller svart dödskalle: då förlorar du allt du bär. |
| **Din utrustning slits** | Varje utrustad del förlorar hållbarhet: **10 poäng** om ett monster dödar dig, **20** om en spelare dödar dig och **35** om en mördare med dödskalle dödar dig. Vid 0 blir den **skadad**. |
| **Talangträd** | Om du sjunker i nivå får du tillbaka poäng från grenen, nerifrån och upp. |
| **Var du dyker upp** | I **templet** i din hemstad. |
| När du dör ser du fönstret **“Du har dött”**: det påminner dig om att din utrustning förlorat hållbarhet och att **en smed kan laga den**. Tryck på **Ok** för att återvända till ön. |  |

Hur du lagar och vad det kostar: [Föremål](https://delve.runerift.net/sv/wiki/06-foremal/#smeden-laga-utrustningen).

## När du dör i en dungeon eller i Riften

Det är annorlunda, och mildare:

- **Du förlorar ingen erfarenhet, nivå eller föremål.** Döden avbryts och du återvänder till templet.
- **Du förlorar det du ännu inte säkrat:** **Essensen** och **bytet** som hittats i det partiet.
- Din utrustning med attribut har **20 %** risk att förlora **ett attribut** (**Skyddssigillet** förhindrar det).
- Din utrustning förlorar **5 poäng** hållbarhet.
- Dina kamrater **fortsätter partiet**; du hamnar utanför.

## Tips för att överleva

- Titta på monstrens **färg**: de röda och orange är farliga (se [Strid](https://delve.runerift.net/sv/wiki/05-strid/)).
- Ha **drycker** i överflöd och drick **före** halva livet.
- I en dungeon, **lär dig bossens varningar** på marken.
- Om du inte vill slåss, **håll dig borta från spelare med dödskalle**: de letar efter lätta byten.

**Mer information:** PvP och död samt Hållbarhet och smeder.

---

**Föregående:** [7. Dungeons](https://delve.runerift.net/sv/wiki/07-dungeons/) · Översikt · **Nästa:** [9. Ekonomi](https://delve.runerift.net/sv/wiki/09-ekonomi/)
