---
title: "Föremål · Spelarguide · Rift Delve"
description: "Föremål i Rift Delve: rangerna D till S, tiers efter nivå, att granska ett föremål med Skift, hållbarhet, smeden som lagar utrustningen och hur du säljer."
url: https://delve.runerift.net/sv/wiki/06-foremal/
---

# Föremål

Spelarguide

1. [Nybörjarguide](https://delve.runerift.net/sv/wiki/01-nyborjarguide/)
2. [Kontroller och genvägar](https://delve.runerift.net/sv/wiki/02-kontroller/)
3. [Din karaktär](https://delve.runerift.net/sv/wiki/03-din-karaktar/)
4. [Uppdrag](https://delve.runerift.net/sv/wiki/04-uppdrag/)
5. [Strid](https://delve.runerift.net/sv/wiki/05-strid/)
6. [Föremål](https://delve.runerift.net/sv/wiki/06-foremal/)
7. [Dungeons](https://delve.runerift.net/sv/wiki/07-dungeons/)
8. [PvP och död](https://delve.runerift.net/sv/wiki/08-pvp-och-dod/)
9. [Ekonomi](https://delve.runerift.net/sv/wiki/09-ekonomi/)
10. [Gille, säsong och reliker](https://delve.runerift.net/sv/wiki/10-gille-och-sasong/)
11. [Vanliga frågor](https://delve.runerift.net/sv/wiki/11-vanliga-fragor/)
12. [Uppdrag på kartan](https://delve.runerift.net/sv/wiki/12-uppdrag-pa-kartan/)
13. [Anpassa gränssnittet](https://delve.runerift.net/sv/wiki/13-anpassa-granssnittet/)
14. [Krafter, stöd och PK](https://delve.runerift.net/sv/wiki/14-krafter-stod-och-pk/)

I korthet

Lootrang

x1,00 **D**

x1,12 **C**

x1,25 **B**

x1,40 **A**

x1,60 **S**

Röda gardets svärd: 26 i attack på D, 42 på S

Rangen multiplicerar statsen och lägger till slumpade attribut. Kanten på rutan visar den.

Inventory med nya föremål och kanten för deras rang, riktig skärmdump

[Öppna sidan: Föremål →](https://delve.runerift.net/sv/foremal/)

### Läs hela guiden5 min

Föremål i Rift Delve: rangerna D till S, tiers efter nivå, att granska ett föremål med Skift, hållbarhet, smeden som lagar utrustningen och hur du säljer.

## Rang: från D till S

Varje utrustningsdel som droppas har en **rang**: en bokstav som säger hur bra den är. Du ser den i hörnet av föremålet, i din ryggsäck, i din utrustning och i alla fönster.

| Rang | Sällsynthet | Kantens färg | Vad den ger |
| --- | --- | --- | --- |
| **D** | Vanlig | Grå | Enkel bas. 0 eller 1 attribut. |
| **C** | Magisk | Grön | Något bättre. 2 attribut. |
| **B** | Sällsynt | Blå | 3 attribut. |
| **A** | Episk | Lila | 4 attribut och en **mindre passiv**. |
| **S** | Legendarisk | Orange | 4 attribut och en **större passiv**. Den bästa rangen. |

**Attributen** är slumpmässiga bonusar (kritisk chans, livsstöld, attackhastighet, motstånd…) som läggs till dina stats. **Set**-delarna syns som rang A med grön kant och ger en extra bonus om du samlar 2 eller 4 från samma kollektion.

**Hur droppas bytet?** Spelet **sätter ihop det åt dig**: det väljer en del för **din kallelse** och attribut som passar din **underklass**. En Väktare får nästan aldrig kritisk chans; en Trollkarl nästan alltid magisk kritisk.

**Rang S är svår med flit.** Den droppas bara från monster på nivå 35 eller högre, och är mer sannolik mot orange eller röda monster (se [Strid](https://delve.runerift.net/sv/wiki/05-strid/)). När något bra droppas säger spelet till: från rang C ser du ett meddelande ovanför kartan, och rang A, S och set ger en **ljusstråle** och ett meddelande till hela servern.

## Tiers: föremålets nivå

Förutom rangen har varje föremål en **tier**, som beror på din nivå. Det finns sex och var och en ser mäktigare ut än den förra.

| Tier | Namn | Nivåer |
| --- | --- | --- |
| 1 | Novis | 8-19 |
| 2 | Äventyrare | 20-34 |
| 3 | Veteran | 35-49 |
| 4 | Elit | 50-64 |
| 5 | Mästare | 65-79 |
| 6 | Levande legend | 80-100 |

**Tier och rang multipliceras.** Därför slår ett **S**-föremål i en tier ett **D** i nästa tier: ett S-svärd på nivå 30 slår hårdare än ett D-svärd på nivå 50. Det droppas aldrig ett föremål som ligger mer än en tier över din.

**Var du skaffar föremål:** från monstrens **byte**, från **kistan i dungeons** (se [Dungeons](https://delve.runerift.net/sv/wiki/07-dungeons/)), från **uppdrag** och från **butikerna** (som bara säljer rang D, utan attribut).

## Granska ett föremål med Skift

Du kan **se vilket föremål som helst utan att klicka**: håll musen över det och **håll ned Skift**. En panel med alla detaljer visas. Den stängs när du släpper Skift. Panelen visar:

- **Namnet** med sin sällsynthets färg och **rangbokstaven**.
- Om det är en del av ett **set**, hur många delar du har.
- **Tier**, attack, försvar och rustning. På **vapen** ser du också **skadan per slag** och ungefärlig **skada per sekund**, beräknade med din egen karaktär (din nivå, dina färdigheter, dina kritiska träffar och din attackhastighet).
- **Attributen** och **passiven**, om den har någon.
- **Kravet** på nivå och kallelse, **i rött** om du ännu inte uppfyller det.
- **Om du sjunker i nivå** (till exempel när du dör) stängs dina föremål inte av på en gång: för varje nivå du saknar presterar de **10 % sämre** i attribut och skada (med 1 nivå mindre 90 %; med 5 mindre 50 %) och först med 6 eller fler nivåer under stängs de av. Detaljerna (Skift) och “Du ser:” visar din nivå, hur mycket det presterar och från vilken nivå du kan använda det.
- Om föremålet är **osäkrat** och dess **försäljningspris**.
- **Jämförelsen med det du har på dig**: en **grön** pil (förbättring) eller **röd** (försämring) med skillnaden för varje stat.

> **Tips:** innan du tar på dig något nytt, kolla med Skift om det verkligen är bättre än det du har.

Det fungerar i utrustningen, ryggsäcken, på marken, i Arken, i handlingsfältet och i butikerna. Du kan också **granska en annan spelare**: högerklicka på spelaren och välj **“Granska”** (du ser vad hen har på sig, inte ryggsäcken). Detaljer: Granskning av föremål och spelare.

## Hållbarhet: utrustningen slits

I Rift Delve **förlorar du inte din utrustning när du dör** (utom med röd eller svart dödskalle), men den **slits**.

- Varje utrustad del har en **hållbarhet från 0 till 100** (nya delar har 100).
- Den slits bara **när du dör**, inte av att användas. Om ett monster dödar dig förlorar den 10 poäng; om en spelare dödar dig 20; om en mördare med dödskalle dödar dig 35.
- När den når 0 blir delen **skadad**: den sitter kvar, men **är oanvändbar** (ger inga stats eller attribut) tills du lagar den. Den syns med ett **rött X** i rutan och ordet “SKADAD” när du tittar på den.

Det här är en guldkostnad med flit: ju bättre föremålet är och ju högre din nivå, desto dyrare blir det att laga.

## Smeden: laga utrustningen

| Smed | Stad |
| --- | --- |
| **Smeden Ines Yunque** | Askhamn (bredvid vapenaffären) |
| **Smed Bodvar** | Järnbastionen (i sin verkstad) |

1. Klicka på smeden.
2. Välj **“Laga utrustning”**.
3. Du ser listan över dina slitna föremål med **kostnaden för varje** och knappen **“Laga allt”**. Priset stiger med tier och rang. Du kan också använda **städet** bredvid smeden, eller skriva `!reparar` nära den. Kostnadstabellen har siffrorna.

## Sälja

Det finns två sätt att sälja:

- **Produkter från varelser, ädelstenar och smycken** (skinn, horn, tänder…): du säljer dem till **värderare och körsnärer**. Klicka på NPC:n och välj **“Handla”**. Några: **Mirella Värderaren** (Askhamn) och **Kustod Brenna** (Järnbastionen).
- **Utrustning med rang** (D till S): säljs med kommandot `!vender`, **i templet, i depån eller bredvid en handlare** (se [PvP och död](https://delve.runerift.net/sv/wiki/08-pvp-och-dod/)). Priset beror på tier och rang: ett S-föremål är värt 20 gånger tierns grundguld; en set-del 10 gånger. För episka eller bättre föremål ber spelet dig bekräfta.

> **Obs:** det du hittar **inne i en dungeon eller i Riften** förblir **osäkrat** tills du går ut genom portalen. Om du dör innan förlorar du det. Belöningarna du väljer i slutkistan kommer alltid säkrade.

**Mer information:** Föremål, Rang, Legendariska föremål och set samt Föremål från säsong 1.

---

**Föregående:** [5. Strid](https://delve.runerift.net/sv/wiki/05-strid/) · Översikt · **Nästa:** [7. Dungeons](https://delve.runerift.net/sv/wiki/07-dungeons/)
