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title: "Guilda, temporada e relíquias · Guia do jogador · Rift Delve"
description: "Guilda, temporadas e relíquias no Rift Delve: como fundar uma guilda (G), os rankings da temporada (Y), as relíquias (R) e os eventos da ilha (V)."
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# Guilda, temporada e relíquias

Guia do jogador

1. [Guia de iniciante](https://delve.runerift.net/pt/wiki/01-guia-de-iniciante/)
2. [Controles e atalhos](https://delve.runerift.net/pt/wiki/02-controles/)
3. [Seu personagem](https://delve.runerift.net/pt/wiki/03-seu-personagem/)
4. [Missões](https://delve.runerift.net/pt/wiki/04-missoes/)
5. [Combate](https://delve.runerift.net/pt/wiki/05-combate/)
6. [Itens](https://delve.runerift.net/pt/wiki/06-itens/)
7. [Masmorras](https://delve.runerift.net/pt/wiki/07-masmorras/)
8. [PvP e morte](https://delve.runerift.net/pt/wiki/08-pvp-e-morte/)
9. [Economia](https://delve.runerift.net/pt/wiki/09-economia/)
10. [Guilda, temporada e relíquias](https://delve.runerift.net/pt/wiki/10-guilda-e-temporada/)
11. [Perguntas frequentes](https://delve.runerift.net/pt/wiki/11-perguntas-frequentes/)
12. [Missões no mapa](https://delve.runerift.net/pt/wiki/12-missoes-no-mapa/)
13. [Personalizar a interface](https://delve.runerift.net/pt/wiki/13-personalizar-interface/)
14. [Poderes, apoio e modo PK](https://delve.runerift.net/pt/wiki/14-poderes-apoio-e-pk/)

Num relance

Relíquias

**Baú do andar** Em cada andar de uma masmorra você escolhe 1 de 3 relíquias que valem naquela partida.

Relíquias de temporada: uma de três ao chegar nestes níveis

1. **20** **Despertar** Colheita de Cinza: +20% de experiência
2. **40** **Domínio** Pele da Fenda: −12% de dano recebido
3. **60** **Ascensão** Ira do Colosso: +25% contra chefes
4. **80** **Lenda** Segunda Vida: sobreviva a um golpe letal

Como funciona uma temporada

1. **Dia 1**Todos começam juntos.
2. **Quatro atos**A história avança por semanas.
3. **Final**A comunidade vota como termina.

Fundador

1. **Você joga a beta**De graça.
2. **Chega ao nível 20**Com seu personagem.
3. **Fundador**Cosmético para sempre.

Indicações

1. **Seu código**Convide um amigo.
2. **Ele chega ao 20**Jogando de verdade.
3. **Cosmético**Fica com você.

✓ Fica

- Sua conta
- Cosméticos de conta
- Títulos

↺ Recomeça

- Personagem e nível
- Itens e ouro
- Caveiras

[Ver a página: Temporadas →](https://delve.runerift.net/pt/temporadas/)

### Ler o guia completo4 min

Guilda, temporadas e relíquias no Rift Delve: como fundar uma guilda (G), os rankings da temporada (Y), as relíquias (R) e os eventos da ilha (V).

## A guilda (tecla G)

Uma **guilda** é o seu clube: um grupo permanente de jogadores com nome próprio e chat próprio. Aperte **G** para abrir a janela. **Se você ainda não tem guilda:**

- Pode **fundar uma** (é preciso **nível 8** ou mais). Você escolhe um nome com letras e espaços.
- Também vê os **convites** que te fizeram. Aperte **“Entrar”** para aceitar.

**Se você já tem guilda:**

- Você vê o **nome**, o seu **posto** (Líder, Vice-líder ou Membro), a mensagem da guilda e a lista de **membros** (os conectados primeiro, com um ponto verde).
- O líder e o vice-líder podem **convidar** pelo nome. Também dá para **expulsar** (postos menores) e **sair**.
- O botão **“Chat da guilda”** abre o canal da guilda.

> **Atenção:** uma guilda **recém-fundada** é ativada por completo (com o nome sobre o personagem e o chat) **quando você volta a entrar no jogo**. Entrar em uma que já existe é imediato.

> **Em preparação:** postos com nome próprio, passar a liderança, banco e insígnia da guilda.

Comando de apoio: `!hermandad crear <nome>`, `invitar <jogador>`, `unirse <guilda>`, `salir`, `expulsar <jogador>`.

## A temporada

O Rift Delve se joga por **temporadas**. Cada uma é uma nova volta da ilha, com sua história, seu limite de nível e seus rankings. A **Temporada 1** se chama **A Coroa Lascada** e se passa na **Ilha da Fenda**.

- Todos **começam no nível 8** e o limite é o **nível 100**.
- A história tem **quatro atos**. O final dela, a **Noite da Coroa**, decide como a Temporada 2 começa.
- No nível 25 você jurará por um lado: **Porto Cinza** ou **Bastião de Ferro**. Mudar de lado pode ser feito **uma vez por temporada** e custa 20.000 de ouro.

**Quando começa uma temporada nova, reinicia-se:** o progresso das missões, os acessos a masmorras ganhos por missão, o juramento de lado, a reputação com as Casas, as **relíquias de temporada** e os **rankings**.

**O que você conserva:** suas **conquistas e títulos**, as páginas lidas do Diário do Rei e as receitas.

Detalhe: Temporadas e rankings e História da Temporada 1.

## Os rankings (tecla Y)

O GM leva a conta de tudo. Aperte **Y** para ver os **rankings da temporada**, ou escreva `!ranking`. São sete rankings (aparecem os 50 primeiros de cada um):

| Ranking | O que mede |
| --- | --- |
| **Nível** | Quem tem o nível mais alto. |
| **Masmorras mais rápidas** | O melhor tempo em cada masmorra. |
| **Chefe de mundo** | Quanto dano você causou ao chefe de mundo. |
| **Rasgos fechados** | Quantos Rasgos da Fenda você ajudou a fechar. |
| **Loot lendário** | Pontos por épicos (2), lendários (5) e peças de conjunto (1). |
| **Conquistas** | Quantas conquistas você tem. |
| **Primeiros a matar** | Quem foi o primeiro do servidor a vencer cada chefe. |

As **conquistas** dão **títulos** (por exemplo, “Escavador”): são cosméticos e nunca dão poder. Você os escolhe com `!titulo`.

## As relíquias de temporada (tecla R)

As **relíquias** são grandes poderes que você escolhe **quatro vezes** na temporada: nos níveis **20, 40, 60 e 80** você escolhe **uma de três**. A janela abre sozinha ao chegar no nível, e também com **R**.

- Duram **a temporada toda**.
- São muito fortes **contra monstros** e são reduzidas (ou não fazem nada) **contra jogadores**.
- Você tem **um reset grátis por temporada**: apaga todas as suas escolhas e você pode escolher de novo.

| Nível | O que oferecem (uma de três) |
| --- | --- |
| **20** (Despertar) | Mais experiência, mais ouro e saque dobrado, ou se recuperar rápido fora de combate. |
| **40** (Domínio) | Golpes com eco, menos dano recebido de monstros ou curas mais fortes. |
| **60** (Ascensão) | Mais dano a monstros e chefes, um escudo de emergência ou roubar vida. |
| **80** (Lenda) | Um golpe carregado devastador, uma segunda vida ou saque dobrado. |

As doze relíquias com seu efeito exato: Relíquias de temporada.

## Eventos da ilha (tecla V)

A ilha tem **eventos que acontecem sozinhos**, para o servidor todo. Aperte **V** para ver quais estão ativos e quais vêm aí.

- **Presa do dia:** uma espécie de monstro dá **experiência x2, saque x2** e reaparece mais rápido durante o dia todo.
- **Rasgo da Fenda:** uma fenda se abre em um lugar da ilha por 25 minutos. Há três ondas e um baú de prêmio para todos que lutaram.
- **Chefe de mundo:** o **Arauto do GM**, um chefe gigante que aparece na Fenda. **Por enquanto está desligado** (é forte demais para o conteúdo atual). Quando for ligado, sairá **uma vez por semana** e só se houver **10 ou mais jogadores de nível 80 ou mais** conectados. Se estiver desligado, a janela de eventos não o mostra.
- **Masmorra do dia:** uma masmorra com prêmio dobrado na primeira vez (veja [Masmorras](https://delve.runerift.net/pt/wiki/07-masmorras/)).
- **Momento de saque:** quando alguém consegue um item épico, lendário ou de conjunto, há um feixe de luz e um anúncio.

Mais: Eventos e Chefes de mundo e raids.

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