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title: "PvP e morte · Guia do jogador · Rift Delve"
description: "PvP e morte no Rift Delve: onde você pode lutar contra outros jogadores, o que são as caveiras e o que acontece quando você morre no mundo ou na masmorra."
url: https://delve.runerift.net/pt/wiki/08-pvp-e-morte/
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# PvP e morte

Guia do jogador

1. [Guia de iniciante](https://delve.runerift.net/pt/wiki/01-guia-de-iniciante/)
2. [Controles e atalhos](https://delve.runerift.net/pt/wiki/02-controles/)
3. [Seu personagem](https://delve.runerift.net/pt/wiki/03-seu-personagem/)
4. [Missões](https://delve.runerift.net/pt/wiki/04-missoes/)
5. [Combate](https://delve.runerift.net/pt/wiki/05-combate/)
6. [Itens](https://delve.runerift.net/pt/wiki/06-itens/)
7. [Masmorras](https://delve.runerift.net/pt/wiki/07-masmorras/)
8. [PvP e morte](https://delve.runerift.net/pt/wiki/08-pvp-e-morte/)
9. [Economia](https://delve.runerift.net/pt/wiki/09-economia/)
10. [Guilda, temporada e relíquias](https://delve.runerift.net/pt/wiki/10-guilda-e-temporada/)
11. [Perguntas frequentes](https://delve.runerift.net/pt/wiki/11-perguntas-frequentes/)
12. [Missões no mapa](https://delve.runerift.net/pt/wiki/12-missoes-no-mapa/)
13. [Personalizar a interface](https://delve.runerift.net/pt/wiki/13-personalizar-interface/)
14. [Poderes, apoio e modo PK](https://delve.runerift.net/pt/wiki/14-poderes-apoio-e-pk/)

Num relance

PvP em 10 segundos

Protegido1-24

PvP aberto25+

**25**

- **Branca** Você atacou alguém. Dura 15 min.
- **Vermelha** Muitas mortes injustas. 7 dias.
- **Preta** Pior ainda. 14 dias.

Sem PvP em masmorras Zonas seguras: templo, depósito, casas e a ilha tutorial.

[Ver a página: Regras de PvP →](https://delve.runerift.net/pt/regras-pvp/)

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PvP e morte no Rift Delve: onde você pode lutar contra outros jogadores, o que são as caveiras e o que acontece quando você morre no mundo ou na masmorra.

## As zonas protegidas

O Rift Delve é um mundo de **PvP aberto**: fora das zonas protegidas, outros jogadores podem te atacar (e você a eles). As **zonas protegidas** são poucas de propósito. Dentro delas **ninguém pode atacar ninguém**:

- o **templo**,
- o **depósito** (onde ficam o banco e a Arca),
- e as **casas**.

O resto do mundo, até as ruas da cidade, é zona de PvP. Enquanto você está em uma zona protegida, sua barra de estados mostra um ícone que avisa.

**Para começar tranquilo:** **até o nível 24 ninguém pode te atacar**, e você também não pode atacar outros. A proteção termina sozinha ao chegar no nível 25.

A **Fenda**, o centro da ilha, é a **zona de guerra** entre Porto Cinza e Bastião de Ferro.

> **Lembre:** se você lutar com alguém, o jogo **bloqueia a zona protegida para você por 60 segundos**: você não pode se esconder no templo no meio de uma luta.

## As caveiras

As caveiras mostram quem ataca sem motivo. Aparecem ao lado do nome do jogador.

| Caveira | Quando você a tem | O que acontece |
| --- | --- | --- |
| **Branca** | Quando você **ataca um jogador que não tem caveira**. Dura 15 minutos. | Se você morrer com ela, seu equipamento se desgasta mais. |
| **Vermelha** | Quando você acumula **3 assassinatos injustos**. | Se morrer, **perde TUDO o que carrega**. |
| **Preta** | Quando você acumula **6 assassinatos injustos**. | Igual à vermelha: você perde tudo o que carrega e seu equipamento se desgasta mais. |

A cada **24 horas** um assassinato injusto é perdoado. **Matar jogadores não dá experiência**, então o PvP é por honra, pela guerra dos lados e para se defender.

> **Dica:** se você não quer PvP, **não ataque jogadores sem caveira**. Como nos MMO clássicos, se alguém te atacar primeiro, se defender não te dá caveira.

## Quando você morre no mundo

Morrer dói **menos que em um MMO clássico**, e quase nunca você perde suas coisas:

| O que acontece | Como funciona |
| --- | --- |
| **Experiência** | Você perde uma parte: **40%** do que perderia pela regra clássica se um monstro te mata, e **27%** se um jogador te mata. |
| **Seus itens** | **Não se perdem.** O jogo coloca as bênçãos sozinho. A exceção é se você tinha caveira vermelha ou preta: aí perde tudo o que carrega. |
| **Seu equipamento se desgasta** | Cada peça equipada perde durabilidade: **10 pontos** se um monstro te mata, **20** se um jogador te mata e **35** se te mata um assassino com caveira. Com 0 fica **danificada**. |
| **Árvore de talentos** | Se você cair de nível, os pontos são devolvidos do ramo, de baixo para cima. |
| **Onde você reaparece** | No **templo** da sua cidade natal. |
| Ao morrer você vê a janela **“Você morreu”**: ela lembra que seu equipamento perdeu durabilidade e que **um ferreiro pode consertá-lo**. Aperte **Ok** para voltar à ilha. |  |

Como consertar e quanto custa: [Itens](https://delve.runerift.net/pt/wiki/06-itens/#o-ferreiro-consertar-o-equipamento).

## Quando você morre em uma masmorra ou no Rift

É diferente, e mais leve:

- **Você não perde experiência, nível nem itens.** A morte é cancelada e você volta ao templo.
- **Você perde o que ainda não garantiu:** a **Essência** e o **saque** encontrados nessa partida.
- Seu equipamento com atributos tem **20%** de chance de perder **um atributo** (o **Selo Protetor** evita).
- Seu equipamento perde **5 pontos** de durabilidade.
- Seus companheiros **continuam a partida**; você fica de fora.

## Dicas para sobreviver

- Olhe a **cor** dos monstros: os vermelhos e laranjas são perigosos (veja [Combate](https://delve.runerift.net/pt/wiki/05-combate/)).
- Leve **poções** de sobra e beba **antes** da metade da vida.
- Em uma masmorra, **aprenda os avisos** do chefe no chão.
- Se você não quer lutar, **fique longe dos jogadores com caveira**: eles procuram presas fáceis.

**Mais dados:** PvP e morte e Durabilidade e ferreiros.

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**Anterior:** [7. Masmorras](https://delve.runerift.net/pt/wiki/07-masmorras/) · Índice · **Próximo:** [9. Economia](https://delve.runerift.net/pt/wiki/09-economia/)
