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title: "Itens · Guia do jogador · Rift Delve"
description: "Itens do Rift Delve: ranks de D a S, faixas de nível, como olhar um item com Shift, durabilidade, ferreiro e como vender seu equipamento e saque."
url: https://delve.runerift.net/pt/wiki/06-itens/
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# Itens

Guia do jogador

1. [Guia de iniciante](https://delve.runerift.net/pt/wiki/01-guia-de-iniciante/)
2. [Controles e atalhos](https://delve.runerift.net/pt/wiki/02-controles/)
3. [Seu personagem](https://delve.runerift.net/pt/wiki/03-seu-personagem/)
4. [Missões](https://delve.runerift.net/pt/wiki/04-missoes/)
5. [Combate](https://delve.runerift.net/pt/wiki/05-combate/)
6. [Itens](https://delve.runerift.net/pt/wiki/06-itens/)
7. [Masmorras](https://delve.runerift.net/pt/wiki/07-masmorras/)
8. [PvP e morte](https://delve.runerift.net/pt/wiki/08-pvp-e-morte/)
9. [Economia](https://delve.runerift.net/pt/wiki/09-economia/)
10. [Guilda, temporada e relíquias](https://delve.runerift.net/pt/wiki/10-guilda-e-temporada/)
11. [Perguntas frequentes](https://delve.runerift.net/pt/wiki/11-perguntas-frequentes/)
12. [Missões no mapa](https://delve.runerift.net/pt/wiki/12-missoes-no-mapa/)
13. [Personalizar a interface](https://delve.runerift.net/pt/wiki/13-personalizar-interface/)
14. [Poderes, apoio e modo PK](https://delve.runerift.net/pt/wiki/14-poderes-apoio-e-pk/)

Num relance

Ranks de loot

x1,00 **D**

x1,12 **C**

x1,25 **B**

x1,40 **A**

x1,60 **S**

Espada da Guarda Vermelha: ataque 26 no D, 42 no S

O rank multiplica os atributos e soma bônus aleatórios. A borda do slot mostra o rank.

Inventário com itens novos e a borda do rank, captura real

[Ver a página: Itens →](https://delve.runerift.net/pt/itens/)

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Itens do Rift Delve: ranks de D a S, faixas de nível, como olhar um item com Shift, durabilidade, ferreiro e como vender seu equipamento e saque.

## Ranks: de D a S

Cada peça de equipamento que cai tem um **rank**: uma letra que diz o quanto ela é boa. Você a vê no canto do item, na mochila, no equipamento e em todas as janelas.

| Rank | Raridade | Cor da borda | O que traz |
| --- | --- | --- | --- |
| **D** | Comum | Cinza | Base simples. 0 ou 1 atributo. |
| **C** | Mágico | Verde | Um pouco melhor. 2 atributos. |
| **B** | Raro | Azul | 3 atributos. |
| **A** | Épico | Roxo | 4 atributos e uma **passiva menor**. |
| **S** | Lendário | Laranja | 4 atributos e uma **passiva maior**. O melhor rank. |

Os **atributos** são bônus aleatórios (crítico, roubo de vida, velocidade de ataque, resistências…) que se somam às suas estatísticas. As peças de **conjunto** aparecem como rank A com borda verde e dão um bônus extra se você juntar 2 ou 4 da mesma coleção.

**Como cai o saque?** O jogo o **monta para você**: escolhe uma peça da **sua classe** e atributos que servem para a sua **subclasse**. Um Guardião quase nunca verá crítico; um Feiticeiro, quase sempre crítico mágico.

**O rank S é difícil de propósito.** Só cai de monstros de nível 35 ou mais, e é mais provável contra monstros de cor laranja ou vermelha (veja [Combate](https://delve.runerift.net/pt/wiki/05-combate/)). Quando cai algo bom, o jogo avisa: a partir do rank C você vê um aviso em cima do mapa, e os ranks A, S e os conjuntos fazem um **feixe de luz** e um anúncio para o servidor inteiro.

## Faixas: o nível do item

Além do rank, cada item tem uma **faixa**, que depende do seu nível. São seis e cada uma parece mais poderosa que a anterior.

| Faixa | Nome | Níveis |
| --- | --- | --- |
| 1 | Iniciado | 8-19 |
| 2 | Aventureiro | 20-34 |
| 3 | Veterano | 35-49 |
| 4 | Elite | 50-64 |
| 5 | Mestre | 65-79 |
| 6 | Lenda viva | 80-100 |

**A faixa e o rank se multiplicam.** Por isso um item **S** de uma faixa ganha de um **D** da faixa seguinte: uma espada S de nível 30 bate mais que uma espada D de nível 50. Nunca cai um item de mais de uma faixa acima da sua.

**Onde conseguir itens:** do **saque** dos monstros, do **baú das masmorras** (veja [Masmorras](https://delve.runerift.net/pt/wiki/07-masmorras/)), de **missões** e das **lojas** (que só vendem rank D, sem atributos).

## Olhar um item com Shift

Você pode **ver qualquer item sem clicar**: ponha o mouse em cima e **mantenha o Shift apertado**. Aparece um painel com todo o detalhe. Ele se fecha quando você solta o Shift. O painel mostra:

- O **nome** com a cor da raridade e a **letra do rank**.
- Se é parte de um **conjunto**, quantas peças você tem.
- A **faixa**, o ataque, a defesa e a armadura. Nas **armas** você vê também o **dano por golpe** e o **dano por segundo** aproximado, calculados com o seu próprio personagem (seu nível, suas perícias, seus críticos e sua velocidade de ataque).
- Os **atributos** e a **passiva**, se tiver.
- O **requisito** de nível e de classe, **em vermelho** se você ainda não cumpre.
- **Se você cair de nível** (por exemplo, ao morrer), seus itens não se apagam de uma vez: para cada nível que falta, rendem **10% menos** em atributos e dano (com 1 nível a menos, 90%; com 5 a menos, 50%) e só com 6 ou mais níveis abaixo se apagam. O detalhe (Shift) e o “Você vê…” mostram seu nível, quanto rende e a partir de que nível você pode usar.
- Se o item está **não garantido** e seu **preço de venda**.
- **A comparação com o que você está usando**: uma seta **verde** (melhora) ou **vermelha** (piora) com a diferença de cada estatística.

> **Dica:** antes de vestir algo novo, olhe com Shift se realmente é melhor do que você está usando.

Funciona no equipamento, na mochila, no chão, na Arca, na barra de ações e nas lojas. Você também pode **inspecionar outro jogador**: botão direito nele e **“Inspecionar”** (você vê o que ele está vestindo, não a mochila). Detalhe: Inspeção de itens e jogadores.

## Durabilidade: o equipamento se desgasta

No Rift Delve você **não perde seu equipamento ao morrer** (exceto com caveira vermelha ou preta), mas ele **se desgasta**.

- Cada peça equipada tem uma **durabilidade de 0 a 100** (as novas estão em 100).
- Ela só se desgasta **quando você morre**, não por usar. Se um monstro te mata, perde 10 pontos; se um jogador te mata, 20; se te mata um assassino com caveira, 35.
- Quando chega a 0, a peça fica **danificada**: continua vestida, mas **não serve** (não dá estatísticas nem atributos) até você consertar. Aparece com um **X vermelho** na casa e a palavra “DANIFICADO” ao olhar.

Isso é um gasto de ouro de propósito: quanto melhor o item e mais alto o seu nível, mais caro sai consertar.

## O ferreiro: consertar o equipamento

| Ferreiro | Cidade |
| --- | --- |
| **Ferreira Ines Yunque** | Porto Cinza (ao lado da loja de armas) |
| **Ferreiro Bodvar** | Bastião de Ferro (na oficina dele) |

1. Clique no ferreiro.
2. Escolha **“Consertar equipamento”**.
3. Você vê a lista dos seus itens gastos com o **custo de cada um** e o botão **“Consertar tudo”**. O preço sobe com a faixa e o rank. Você também pode usar a **bigorna** que fica junto do ferreiro, ou escrever `!reparar` perto dele. A tabela de custos tem os números.

## Vender

Há duas formas de vender:

- **Produtos de criaturas, gemas e joias** (peles, chifres, dentes…): você vende para os **avaliadores e peleteiros**. Clique no NPC e escolha **“Negociar”**. Alguns: **Mirella, a Avaliadora** (Porto Cinza) e **Guardiã Brenna** (Bastião de Ferro).
- **Equipamento com rank** (D a S): vende-se com o comando `!vender`, **no templo, no depósito ou ao lado de um comerciante** (veja [PvP e morte](https://delve.runerift.net/pt/wiki/08-pvp-e-morte/)). O preço depende da faixa e do rank: um item S vale 20 vezes o ouro base da faixa; uma peça de conjunto, 10 vezes. Para os itens épicos ou melhores o jogo pede confirmação.

> **Atenção:** o que você encontra **dentro de uma masmorra ou do Rift** fica **não garantido** até você sair pelo portal. Se morrer antes, você perde. Os prêmios que você escolhe no baú final chegam sempre garantidos.

**Mais dados:** Itens, Ranks, Lendários e conjuntos e Itens da Temporada 1.

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