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title: "Wirtschaft · Spielerguide · Rift Delve"
description: "Wirtschaft in Rift Delve: wo du kaufst und verkaufst, die Bank, die Arche zum Lagern deiner besten Beute und der Altar zum Verbessern deiner Items."
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# Wirtschaft

Spielerguide

1. [Anfängerguide](https://delve.runerift.net/de/wiki/01-anfaengerguide/)
2. [Steuerung und Tastenkürzel](https://delve.runerift.net/de/wiki/02-steuerung/)
3. [Dein Charakter](https://delve.runerift.net/de/wiki/03-dein-charakter/)
4. [Quests](https://delve.runerift.net/de/wiki/04-quests/)
5. [Kampf](https://delve.runerift.net/de/wiki/05-kampf/)
6. [Items](https://delve.runerift.net/de/wiki/06-items/)
7. [Dungeons](https://delve.runerift.net/de/wiki/07-dungeons/)
8. [PvP und Tod](https://delve.runerift.net/de/wiki/08-pvp-und-tod/)
9. [Wirtschaft](https://delve.runerift.net/de/wiki/09-wirtschaft/)
10. [Gilde, Saison und Relikte](https://delve.runerift.net/de/wiki/10-gilde-und-saison/)
11. [Häufige Fragen (FAQ)](https://delve.runerift.net/de/wiki/11-faq/)
12. [Quests auf der Karte finden](https://delve.runerift.net/de/wiki/12-quests-auf-der-karte/)
13. [Oberfläche anpassen](https://delve.runerift.net/de/wiki/13-oberflaeche-anpassen/)
14. [Kräfte, Support und PK-Modus](https://delve.runerift.net/de/wiki/14-kraefte-unterstuetzung-und-pk/)

Auf einen Blick

Schmiedefenster: Haltbarkeit und Reparaturkosten, echter Screenshot

[Zur Seite: Items →](https://delve.runerift.net/de/items/)

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Wirtschaft in Rift Delve: wo du kaufst und verkaufst, die Bank, die Arche zum Lagern deiner besten Beute und der Altar zum Verbessern deiner Items.

## Wie man Gold verdient und ausgibt

- **Gold verdienst du** mit der Beute der Monster, mit Quests, mit der Dungeon-Truhe und indem du verkaufst, was du findest.
- **Gold gibst du aus** für Tränke, Runen und Munition, fürs Reparieren deiner Ausrüstung, für Reisen, für Dungeon-Schlüssel und, wenn du dich im Baum vertust, fürs Zurücksetzen (das erste Zurücksetzen ist kostenlos).

Die goldene Regel der Wirtschaft: **Tränke, Runen und Munition werden gekauft**. Es gibt keine kostenlosen Vorräte (außer im klassischen Rift). Die Preise sind so angelegt, dass man kein Gold verdienen kann, indem man bei einem NPC kauft und bei einem anderen verkauft.

## Läden

1. **Klick** den Verkäufer-NPC an.
2. Wähl **„Handeln“** (bei einem reinen Händler öffnet sich der Laden von selbst).
3. Das **Handelsfenster** öffnet sich: der Reiter **Kaufen** und der Reiter **Verkaufen**. Daneben bleibt sein Dialogfenster.
4. Wähl das Item, die Menge und drück den Button. Wenn du ein Item auswählst, siehst du unten sein Detail. | Was du kaufst | Beispiele für NPCs in Aschehafen | |---|---| | **Tränke** (Leben, Mana) | Nerea die Destillateurin | | **Runen** und **Zauberstäbe oder Stäbe** | Casimiro el Rúnico | | **Waffen** | Rufo Cuchillas | | **Bögen, Pfeile und Speere** | Bruna la Flechera | | **Rüstungen und Schilde** | Tecla la Remendona | | **Essen und Werkzeuge** | Pepa Tripas, Gil Cabos |

Die Anfangspreise: Ein Lebenstrank kostet **45** und ein Manatrank **50**. Die vollständige Liste steht unter Wirtschaft und Läden.

**Die Läden verkaufen nur Ausrüstung mit Rang D** (ohne Attribute). Was Attribute hat, kommt aus der **Beute** und aus den **Truhen**. Zum Verkaufen siehe [Items](https://delve.runerift.net/de/wiki/06-items/#verkaufen).

## Bank

Die Banken (**Lisandro Monedero** in Aschehafen, **Henrike Pesaoro** in der Eisenbastion) verwahren dein Gold sicher. Klick den Bankier an, um einzuzahlen, abzuheben oder dein Guthaben zu sehen. Reparaturen werden zuerst mit dem Gold bezahlt, das du dabeihast, und danach mit der Bank.

## Reisen und Schlüssel

- **Zwischen den Städten reisen:** Fährmann oder Fuhrmann; es kostet etwa **80 bis 100** Gold pro Reise (Aschehafen nach Eisenbastion).
- **Dungeon-Schlüssel:** Manche Dungeons lassen sich zusätzlich zu ihrer Quest mit einem **Schlüssel** öffnen, den ein NPC verkauft. Die Schlüssel **verbrauchen sich nicht**.

## Die Arche: dein sicheres Lager

Die **Arche** verwahrt deine **Beute mit Seltenheit** mit allen ihren Attributen. Es passen **bis zu 40 Items** hinein. Es gibt eine in jeder Stadt, und **alle sind dieselbe Arche**, du holst also in jeder heraus, was du eingelagert hast.

1. Drück **K**, um **Arche und Altar** zu öffnen (oder benutze `!arca`).
2. Links siehst du, was du eingelagert hast. Zieh ein Item aus deinem Rucksack hinein, um es einzulagern.
3. Wähl ein Item aus der Liste, um damit zu arbeiten, oder **„Aus der Arche entnehmen“**, um es zurück in den Rucksack zu legen. Sie dient dazu, ein gutes Item einzulagern, das du noch nicht benutzen kannst, ein Ersatzitem griffbereit zu haben oder es zu **schützen**, während du ein anderes verbesserst. Die **ungesicherte** Beute (die aus einem Dungeon) lässt sich nicht einlagern oder verbessern, bis du mit ihr herauskommst.

## Der Altar: deine Beute verbessern

Der **Rift-Altar** steht neben der Arche. Dort verwandelst du Beute, die du nicht mehr brauchst, in **Materialien** und verbesserst die, die du brauchst. Die Materialien haben die Farben der Seltenheiten: **grau, grün, blau, lila und orange**.

| Aktion | Was sie bewirkt |
| --- | --- |
| **Zerlegen** | Zerstört ein Item und gibt dir Materialien je nach Seltenheit. |
| **Neu würfeln** | Ändert die **Werte** der Attribute eines Items (die Attribute bleiben). Wenn es sich nicht verbessert, würfelt der nächste Versuch den besten aus mehreren Werten: Das Pech wird ausgeglichen. |
| **Verzaubern** | **Fügt ein neues Attribut hinzu** (bis zum Maximum seiner Seltenheit). Kann scheitern, und jeder Fehlschlag in Folge erhöht die Wahrscheinlichkeit des nächsten. |
| **Bereinigen** | Entfernt ein Attribut, das du nicht willst. |
| **Edelstein** | Wird aus Materialien hergestellt und **schützt ein Attribut** vor dem Neuwürfeln. |
| **Schutzsiegel** | Schützt ein Item davor, ein Attribut zu verlieren, wenn du in einem Dungeon stirbst. Kostet **gesicherte Essenz**. |

Die Kosten jeder Aktion stehen unter Arche und Altar.

> **Tipp:** Zerlege kein Item, ohne es vorher mit **Umschalt** anzusehen (siehe [Items](https://delve.runerift.net/de/wiki/06-items/)). Manchmal nützt dir das, was alt aussieht, deiner Unterklasse noch.

## Was noch kommt

> **In Vorbereitung: der Markt im Depot.** Ein Markt (Spielermarkt, wie der anderer klassischer MMOs) im Depot.
> 
> **In Vorbereitung: der Umschmiedetisch.** Ein neues Fenster, **Schritt für Schritt**, das das der Arche und des Altars ersetzen wird, damit alles viel klarer wird.

Heute benutzt du das Fenster **Arche und Altar** (Taste **K**), das du gerade gesehen hast.

## Weitere Goldausgaben

| Was | Wie viel |
| --- | --- |
| Den Talentbaum zurücksetzen | Das erste Mal gratis; danach 100 Gold pro Stufe. |
| Ausrüstung reparieren | Hängt von Tier und Rang ab (siehe [Items](https://delve.runerift.net/de/wiki/06-items/#der-schmied-ausr%C3%BCstung-reparieren)). |
| Die Seite wechseln (einmal pro Saison) | 20.000 Gold und die Hälfte des Rufs bei den Häusern der Stadt, die du verlässt. |

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**Zurück:** [8. PvP und Tod](https://delve.runerift.net/de/wiki/08-pvp-und-tod/) · Übersicht · **Weiter:** [10. Gilde, Saison und Relikte](https://delve.runerift.net/de/wiki/10-gilde-und-saison/)
