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title: "PvP und Tod · Spielerguide · Rift Delve"
description: "PvP und Tod in Rift Delve: wo du gegen Spieler kämpfst, wie die Schädel funktionieren und was beim Sterben in der Welt oder im Dungeon passiert."
url: https://delve.runerift.net/de/wiki/08-pvp-und-tod/
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# PvP und Tod

Spielerguide

1. [Anfängerguide](https://delve.runerift.net/de/wiki/01-anfaengerguide/)
2. [Steuerung und Tastenkürzel](https://delve.runerift.net/de/wiki/02-steuerung/)
3. [Dein Charakter](https://delve.runerift.net/de/wiki/03-dein-charakter/)
4. [Quests](https://delve.runerift.net/de/wiki/04-quests/)
5. [Kampf](https://delve.runerift.net/de/wiki/05-kampf/)
6. [Items](https://delve.runerift.net/de/wiki/06-items/)
7. [Dungeons](https://delve.runerift.net/de/wiki/07-dungeons/)
8. [PvP und Tod](https://delve.runerift.net/de/wiki/08-pvp-und-tod/)
9. [Wirtschaft](https://delve.runerift.net/de/wiki/09-wirtschaft/)
10. [Gilde, Saison und Relikte](https://delve.runerift.net/de/wiki/10-gilde-und-saison/)
11. [Häufige Fragen (FAQ)](https://delve.runerift.net/de/wiki/11-faq/)
12. [Quests auf der Karte finden](https://delve.runerift.net/de/wiki/12-quests-auf-der-karte/)
13. [Oberfläche anpassen](https://delve.runerift.net/de/wiki/13-oberflaeche-anpassen/)
14. [Kräfte, Support und PK-Modus](https://delve.runerift.net/de/wiki/14-kraefte-unterstuetzung-und-pk/)

Auf einen Blick

PvP in 10 Sekunden

Geschützt1-24

Offenes PvP25+

**25**

- **Weiß** Du hast jemanden angegriffen. Hält 15 Min.
- **Rot** Zu viele unfaire Kills. 7 Tage.
- **Schwarz** Noch schlimmer. 14 Tage.

Kein PvP in Dungeons Sichere Zonen: Tempel, Depot, Häuser und die Tutorial-Insel.

[Zur Seite: PvP-Regeln →](https://delve.runerift.net/de/pvp-regeln/)

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PvP und Tod in Rift Delve: wo du gegen Spieler kämpfst, wie die Schädel funktionieren und was beim Sterben in der Welt oder im Dungeon passiert.

## Die Schutzzonen

Rift Delve ist eine Welt mit **offenem PvP**: Außerhalb der Schutzzonen können dich andere Spieler angreifen (und du sie). Die **Schutzzonen** sind absichtlich wenige. In ihnen kann **niemand jemanden angreifen**:

- der **Tempel**,
- das **Depot** (wo die Bank und die Arche stehen),
- und die **Häuser**.

Der Rest der Welt, auch die Straßen der Stadt, ist PvP-Zone. Solange du in einer Schutzzone bist, zeigt deine Statusleiste ein Icon, das es sagt.

**Für einen ruhigen Start:** **Bis einschließlich Stufe 24 kann dich niemand angreifen**, und du kannst auch keine anderen angreifen. Der Schutz endet von selbst, wenn du Stufe 25 erreichst.

Die **Kluft**, das Zentrum der Insel, ist die **Kriegszone** zwischen Aschehafen und Eisenbastion.

> **Denk daran:** Wenn du mit jemandem kämpfst, **sperrt dir das Spiel die Schutzzone für 60 Sekunden**: Du kannst dich mitten im Kampf nicht im Tempel verstecken.

## Die Schädel

Die Schädel zeigen dir, wer ohne Grund angreift. Sie erscheinen neben dem Namen des Spielers.

| Schädel | Wann du ihn hast | Was passiert |
| --- | --- | --- |
| **Weiß** | Wenn du **einen Spieler ohne Schädel angreifst**. Dauert 15 Minuten. | Wenn du mit ihm stirbst, nutzt sich deine Ausrüstung stärker ab. |
| **Rot** | Wenn du **3 ungerechtfertigte Morde** ansammelst. | Wenn du stirbst, **verlierst du ALLES, was du trägst**. |
| **Schwarz** | Wenn du **6 ungerechtfertigte Morde** ansammelst. | Wie der rote: Du verlierst alles, was du trägst, und deine Ausrüstung nutzt sich stärker ab. |

Alle **24 Stunden** wird dir ein ungerechtfertigter Mord verziehen. **Spieler zu töten gibt keine Erfahrung**, PvP gibt es also für die Ehre, für den Krieg der Seiten und zur Verteidigung.

> **Tipp:** Wenn du kein PvP willst, **greif keine Spieler ohne Schädel an**. Wie in klassischen MMOs gilt: Wenn dich jemand zuerst angreift, bekommst du keinen Schädel, wenn du dich wehrst.

## Wenn du in der Welt stirbst

Sterben tut **weniger weh als in einem klassischen MMO**, und du verlierst fast nie deine Sachen:

| Was passiert | Wie es funktioniert |
| --- | --- |
| **Erfahrung** | Du verlierst einen Teil: **40 %** von dem, was du nach der klassischen Regel verlieren würdest, wenn dich ein Monster tötet, und **27 %**, wenn dich ein Spieler tötet. |
| **Deine Items** | **Gehen nicht verloren.** Das Spiel legt dir die Segnungen von selbst an. Die Ausnahme: Hattest du einen roten oder schwarzen Schädel, verlierst du alles, was du trägst. |
| **Deine Ausrüstung nutzt sich ab** | Jedes getragene Teil verliert Haltbarkeit: **10 Punkte**, wenn dich ein Monster tötet, **20**, wenn dich ein Spieler tötet, und **35**, wenn dich ein Mörder mit Schädel tötet. Bei 0 ist es **beschädigt**. |
| **Talentbaum** | Wenn du eine Stufe verlierst, bekommst du Punkte aus dem Zweig zurück, von unten nach oben. |
| **Wo du erscheinst** | Im **Tempel** deiner Heimatstadt. |
| Beim Sterben siehst du das Fenster **„Du bist gestorben“**: Es erinnert dich daran, dass deine Ausrüstung Haltbarkeit verloren hat und dass **ein Schmied sie reparieren kann**. |  |
| Drück **OK**, um auf die Insel zurückzukehren. |  |

Wie du repariert und was es kostet: [Items](https://delve.runerift.net/de/wiki/06-items/#der-schmied-ausr%C3%BCstung-reparieren).

## Wenn du in einem Dungeon oder im Rift stirbst

Das ist anders und milder:

- **Du verlierst weder Erfahrung noch Stufe noch Items.** Der Tod wird aufgehoben und du kehrst zum Tempel zurück.
- **Du verlierst aber, was du noch nicht gesichert hast:** die **Essenz** und die **Beute**, die du in diesem Run gefunden hast.
- Deine Ausrüstung mit Attributen hat eine **20-prozentige** Chance, **ein Attribut** zu verlieren (das **Schutzsiegel** verhindert das).
- Deine Ausrüstung verliert **5 Punkte** Haltbarkeit.
- Deine Mitspieler **spielen den Run weiter**; du bist raus.

## Tipps zum Überleben

- Achte auf die **Farbe** der Monster: Rote und orange sind gefährlich (siehe [Kampf](https://delve.runerift.net/de/wiki/05-kampf/)).
- Nimm reichlich **Tränke** mit und trink **bevor** du unter die Hälfte deines Lebens fällst.
- Lerne in einem Dungeon **die Warnungen** des Bosses auf dem Boden.
- Wenn du nicht kämpfen willst, **halt dich von Spielern mit Schädel fern**: Sie suchen leichte Beute.

**Mehr Infos:** PvP und Tod sowie Haltbarkeit und Schmiede.

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**Zurück:** [7. Dungeons](https://delve.runerift.net/de/wiki/07-dungeons/) · Übersicht · **Weiter:** [9. Wirtschaft](https://delve.runerift.net/de/wiki/09-wirtschaft/)
