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title: "Dein Charakter · Spielerguide · Rift Delve"
description: "Dein Charakter in Rift Delve: Werte (P), Talentbaum (N), die Unterklasse auf Stufe 20 und das Fähigkeitenbuch (B) mit allen Stufen bis 100 erklärt."
url: https://delve.runerift.net/de/wiki/03-dein-charakter/
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# Dein Charakter

Spielerguide

1. [Anfängerguide](https://delve.runerift.net/de/wiki/01-anfaengerguide/)
2. [Steuerung und Tastenkürzel](https://delve.runerift.net/de/wiki/02-steuerung/)
3. [Dein Charakter](https://delve.runerift.net/de/wiki/03-dein-charakter/)
4. [Quests](https://delve.runerift.net/de/wiki/04-quests/)
5. [Kampf](https://delve.runerift.net/de/wiki/05-kampf/)
6. [Items](https://delve.runerift.net/de/wiki/06-items/)
7. [Dungeons](https://delve.runerift.net/de/wiki/07-dungeons/)
8. [PvP und Tod](https://delve.runerift.net/de/wiki/08-pvp-und-tod/)
9. [Wirtschaft](https://delve.runerift.net/de/wiki/09-wirtschaft/)
10. [Gilde, Saison und Relikte](https://delve.runerift.net/de/wiki/10-gilde-und-saison/)
11. [Häufige Fragen (FAQ)](https://delve.runerift.net/de/wiki/11-faq/)
12. [Quests auf der Karte finden](https://delve.runerift.net/de/wiki/12-quests-auf-der-karte/)
13. [Oberfläche anpassen](https://delve.runerift.net/de/wiki/13-oberflaeche-anpassen/)
14. [Kräfte, Support und PK-Modus](https://delve.runerift.net/de/wiki/14-kraefte-unterstuetzung-und-pk/)

Auf einen Blick

Was jede Klasse kann

**Krieger**

**Schaden**

**Zähigkeit**

**Support**

**Reichweite**

Wächter · Berserker

→ [https://delve.runerift.net/de/klassen/#guerrero](https://delve.runerift.net/de/klassen/#guerrero)

**Magier**

**Schaden**

**Zähigkeit**

**Support**

**Reichweite**

Pyromant · Zauberer

→ [https://delve.runerift.net/de/klassen/#mago](https://delve.runerift.net/de/klassen/#mago)

**Bogenschütze**

**Schaden**

**Zähigkeit**

**Support**

**Reichweite**

Jäger · Scharfschütze

→ [https://delve.runerift.net/de/klassen/#arquero](https://delve.runerift.net/de/klassen/#arquero)

**Schamane**

**Schaden**

**Zähigkeit**

**Support**

**Reichweite**

Heiler · Beschwörer

→ [https://delve.runerift.net/de/klassen/#chaman](https://delve.runerift.net/de/klassen/#chaman)

Charakter-Editor mit Frisuren und Flügeln, echter Screenshot (Client auf Englisch)

[Zur Seite: Klassen →](https://delve.runerift.net/de/klassen/)

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Dein Charakter in Rift Delve: Werte (P), Talentbaum (N), die Unterklasse auf Stufe 20 und das Fähigkeitenbuch (B) mit allen Stufen bis 100 erklärt.

## So wächst dein Charakter

Alles verteilt sich auf drei Dinge, die sich ergänzen:

1. **Deine Stufe.** Du steigst auf, indem du kämpfst und Quests erledigst. In dieser Saison liegt die Obergrenze bei **Stufe 100**.
2. **Der Talentbaum.** Jede Stufe gibt dir **1 Punkt** (ab Stufe 8). Mit den Punkten verbesserst du deine Werte und schaltest Fähigkeiten frei.
3. **Deine Ausrüstung.** Was du findest oder kaufst, addiert Werte hinzu, innerhalb der Obergrenzen des Charakterbogens.

## Werte: der Charakterbogen (Taste P)

Drück **P**, und das Fenster **Charakter und Werte** öffnet sich.

- **Links** siehst du deinen Charakter mit seiner Ausrüstung, dein **Leben** und dein **Mana**.
- **In der Mitte und rechts** stehen deine Werte in vier Gruppen: **Offensive** (physische Kraft, magische Kraft, kritische Treffer …), **Verteidigung** (maximales Leben, Schadensreduktion, Ausweichen …), **Support** (Heilung, Tränke, Schilde) und **Nutzen** (Bewegungstempo). Unten siehst du deine **Fertigkeiten** (Nahkampf, Distanz, Schild, Magiestufe) und die **aktiven Passiven** aus dem Baum.
- **Fahr mit der Maus über einen Wert:** Der Tooltip sagt dir, **woher** jeder Teil kommt (Basis, Berufung, Stufe, Unterklasse, Baum, Ausrüstung, Relikte …).

**Die Obergrenzen:** Jeder Wert hat ein Maximum für die Summe aller seiner Quellen (der kritische Treffer erreicht zum Beispiel höchstens 50 %). Wenn du darüber kommst, markiert der Bogen den Wert in **Gold** („am Limit“), und der Überschuss geht verloren. So verhindert das Spiel, dass irgendeine Kombination alles sprengt: Es lohnt sich immer, die Punkte zu verteilen.

Ein paar nützliche Regeln:

- Dein **Waffenschlag** kommt alle 2 Sekunden. Mit mehr Angriffstempo kommt er öfter.
- Der **Krit** wird für physisch und magisch getrennt gewürfelt. Ein einfacher Krit trifft mit +50 %.
- Die **Schadensreduktion** senkt alles, was du einsteckst; der **Elementarwiderstand** nur den Elementarschaden.

Alle Werte mit ihren Obergrenzen: Werte.

## Der Talentbaum (Taste N)

Im Baum baust du deinen Charakter **auf deine Art**. Es gibt keine Materialien zu sammeln: Jede Stufe gibt dir einen Punkt. **So ist er aufgebaut:**

- Ein **Stamm**, der sich auf Stufe 8 öffnet und für beide Unterklassen deiner Berufung derselbe ist.
- Zwei **Zweige**, einer pro Unterklasse. Sie öffnen sich, wenn du deine Unterklasse wählst (Stufe 20).
- Die **Reihen** werden durch die Punkte freigeschaltet, die du schon ausgegeben hast (wie in klassischen MMOs). Manche Knoten haben einen **Pfeil**: Sie verlangen, dass der Knoten darüber vollständig ist.

**Die Knoten** gibt es in vier Arten:

| Art | Was sie bewirkt |
| --- | --- |
| **Wert** | Addiert Kraft, Leben, Krit … mit jedem Rang. |
| **Fähigkeit** | Rang 1 schaltet sie frei und legt sie in deine Aktionsleiste. Die Ränge 2 und 3 machen sie stärker. |
| **Passiv** | Ein automatischer Spezialeffekt (zum Beispiel dich heilen, wenn du unter 30 % Leben fällst). Du kannst nur **5 Passive** gleichzeitig aktiv haben. |
| **Capstone** | Das letzte Passiv jedes Zweigs. Es ist das stärkste. |

**So gibst du deine Punkte aus:**

1. Ein **Klick** auf einen Knoten addiert einen Punkt (zunächst als Entwurf).
2. Ein **Rechtsklick** nimmt ihn wieder weg.
3. Drück **Anwenden**, um alles zusammen zu bestätigen. **Verwerfen** macht den Entwurf rückgängig.

Oben rechts siehst du deine **Talentpunkte** (verfügbar, verdient und Maximum) und wie viele **Passive** du von 5 trägst.

Fahr mit der Maus über einen Knoten, und du siehst, was er dir jetzt gibt, was du im nächsten Rang bekämst, das Mana und die Voraussetzungen (ein **grünes +**, wenn du sie erfüllst, ein **rotes -**, wenn nicht).

**Wenn du dich vertust:** Das **erste Zurücksetzen ist kostenlos** („Baum zurücksetzen“). Die folgenden kosten 100 Gold pro Stufe. Da es mehr Knoten als Punkte gibt, kannst du nicht alles füllen: Jeder Build ist eine Entscheidung.

Mehr Details: Talentbaum und die Bäume jeder Berufung ( Krieger, Bogenschütze, Magier, Schamane).

## Unterklasse auf Stufe 20

Wenn du **Stufe 20** erreichst, wählst du eine der **zwei Unterklassen** deiner Berufung. Die Unterklasse:

- öffnet **ihren Zweig** im Talentbaum, mit neuen Fähigkeiten;
- gibt dir ein **eigenes Passiv**;
- bestimmt, welche Attribute deine Beute tendenziell mitbringt (ein Wächter sieht fast nie Krit; ein Zauberer fast immer magischen Krit). **So wählst du:** Im Talentbaum (**N**) drückst du über dem Zweig der gewünschten Unterklasse auf **„Wählen“** (beim ersten Mal) oder **„Hierzu wechseln“** (wenn du später wechseln willst). Der Zweig, den du nicht gewählt hast, erscheint **gesperrt**, behält aber seine Punkte. Auch der Befehl `!subclase <Name>` funktioniert.

| Berufung | Unterklassen |
| --- | --- |
| Krieger | **Wächter** (Tank und Schilde) oder **Berserker** (Nahkampfschaden) |
| Bogenschütze | **Scharfschütze** (Fernkampf-Krits) oder **Jäger** (Fallen und Kontrolle) |
| Magier | **Pyromant** (Feuer über Zeit) oder **Zauberer** (kritische Salven) |
| Schamane | **Heiler** (Heilung und Schilde) oder **Beschwörer** (Bestienformen und Beschwörungen) |

**Keine endgültige Entscheidung:** Du kannst die **Unterklasse kostenlos wechseln**, außerhalb des Kampfes. Der Stamm bleibt gleich, und jeder Zweig behält die Punkte, die du hineingesteckt hast.

Details zu jeder: Berufungen und Unterklassen.

## Das Fähigkeitenbuch (Taste B)

Das Buch zeigt **alle Fähigkeiten deiner Berufung und deiner Unterklasse**, die, die du schon freigeschaltet hast, und die, die noch nicht.

- Bei den vorhandenen steht **„In die Leiste“**: Ein Klick, und sie landen in deiner Aktionsleiste. Du kannst sie auch in das gewünschte Feld ziehen.
- Bei den gesperrten steht, an welcher Stelle des Baums sie freigeschaltet werden.
- Fahr mit der Maus über eine Fähigkeit, um ihren Schaden oder Effekt, ihre Abklingzeit und ihre Manakosten zu sehen.
- Die **Ultimativen** sind die stärksten jedes Kits und haben lange Abklingzeiten.

Neben den Fähigkeiten aus dem Baum behält deine Berufung ihre **klassischen Zauber** und ihre Runen.

Alle Fähigkeiten: Fähigkeiten.

## Was auf jeder Stufe passiert

| Stufe | Was du bekommst |
| --- | --- |
| 8 | Hier beginnst du. Dein erster Talentpunkt und der Stamm des Baums. |
| 12, 16 und 20 | Du hast schon Punkte, um die nächsten Reihen des Stamms zu öffnen. |
| **20** | **Du wählst deine Unterklasse** und das **erste Saison-Relikt**. |
| 25 | In der Geschichte der **Schwur** für eine Seite (Aschehafen oder Eisenbastion). Du hast schon Punkte, um mehr Reihen deines Zweigs zu öffnen. |
| 40, 60 und 80 | Du wählst ein weiteres **Saison-Relikt** (siehe [Gilde, Saison und Relikte](https://delve.runerift.net/de/wiki/10-gilde-und-saison/)). |
| 100 | Obergrenze der Saison: insgesamt 93 Talentpunkte. |

> **Tipp:** Öffne beim Aufsteigen den Baum mit **N** und gib deine Punkte gleich aus. Ein nicht ausgegebener Punkt nützt dir nichts.

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**Zurück:** [2. Steuerung und Tastenkürzel](https://delve.runerift.net/de/wiki/02-steuerung/) · Übersicht · **Weiter:** [4. Quests](https://delve.runerift.net/de/wiki/04-quests/)
